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제가 무슨 기발한 트랙이 없나 찾고있는데 잘 모르겠어요 ㅠㅠ

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Who's 지혈이

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피아니스트(중단)

꿈 꾸는 마녀(완성)

Comment '13'
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    파치리스 2013.08.05 21:36
    이런건 걍 '형 어디있냐고' 한번만 해보면 아이디어가 마구 쏟아질텐데...
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    지혈이 2013.08.05 21:41

    아 한번보겠습니다~! 감사합니다 ㅎ

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    마가트로이드 2013.08.05 21:37
    하다가 기가 막혀서 게임을 끌 트랩밖에 머리에 없어서 도와드릴 수가 없네요 아아 ;ㅁ;
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    지혈이 2013.08.05 21:42
    그렇군요..ㄷㄷ 감사합니다 ㅎ
  • ?
    모쟁 2013.08.05 21:37
    자꾸 여기에 함정이나 트랩같은거 물어보시는데,
    이런 문제는 제작자 본인이 생각해야하지 않나 싶습니다.
    여기에 물어봐야할 것은 '그 아이디어를 어떻게 구현하는가'겠지요.
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    지혈이 2013.08.05 21:43
    아 죄송합니다... 제가 머리를 쥐어짜 생각했는데 트랙이 부족해서 ㅠ
  • ?
    모쟁 2013.08.05 21:49

    적어도 직접 생각해서 적고 의견을 물어보는 거라면 좋겠습니다.
    게다가 막연히 기가막히고 코가막히는 트랩이라고 하면 뭘 묻는 지도 모르겠고
    대답도 할 수가 없어요.
    트랩이라고하면 그냥 무작정 게임오버시키는 방법도 있고
    뭐 밑에층으로 떨어뜨리는 식의 트랩도 있고
    피 깎아먹는 트랩 등등 여러가지 있는데 그걸 다 뭉뚱그려서 말하고 있으니까요.

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    지혈이 2013.08.05 21:52
    죄송합니다..제가 문장이 좀 서툴러서 표현을 재대로 전달하지 못했네요
    주의하겠습니다 모쟁님의 말씀 잘 새겨듣겠습니다 감사합니다^^
    함정도 정말 좋네여~!^^ 감사드립니다 ㅎ
  • ?
    모쟁 2013.08.05 22:00
    아녜요 의견 받아주셔서 감사하네요 :)
  • profile
    권선생 2013.08.05 21:40
    이벤트는 어디까지나 응용..
    아무거나 구현이라도 되는 이벤트를 마구잡이로 만들어보세요 :_,
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    지혈이 2013.08.05 21:43
    한번 이것저것 다해보겠습니다 감사드립니다^^
  • profile
    블리츠 2013.08.05 22:10
    여기서 트랩을 구하시면 파홰법도 자연 나오게 되고 게임에대한 기대치가 떨어질 수도 있습니다 :-)
    구체적으로 작은 부분부분 구현법을 물어오신다면 아는 한도 내에서 성실히 답변 드리겠습니다 ㅎㅎㅎ
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    지혈이 2013.08.05 23:43
    와~ 감사합니다 ㅎㅎ

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