질문과 답변

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종류 플러그인 사용

어떤 하나의 변수를 게이지로 보이게끔 하고 싶습니다.

변수가 낮아지면 게이지도 줄고 변수가 높아지면 게이지도 늘어나게 했으면 합니다.

변수가 0이 되면 이벤트가 발생했으면 하고 100을 초과하지 않았으면 합니다.

방법을 알려주시거나 관련 플러그인이 있다면 사용법과 링크를 알려주시면 감사하겠습니다.


 

 

 

 

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Comment '9'
  • profile
    러닝은빛 2019.05.05 11:07

    이 플러그인을 사용해보세요.

    http://sumrndm.site/hud-maker/

  • profile
    소녀160 2019.05.05 17:24 Files첨부 (1)
    02.PNG

    감사합니다.

    그런데 변수를 게이지로 보이게 하려면

    사진에서 Cur.Value와 Max Value에 뭐라고 적어야 하나요?

    기본적으로는 $gameParty.leader().hp 이렇게 적혀있는데요.

    알려주시면 감사하겠습니다.

  • ?
    13자리난수 2019.05.05 17:31
    Cur.Value는 현재의 값이고 Max Value는 최댓값이므로,
    Cur.Value에는 변수의 명령어 버전인 $gameVariables.value(id)을 넣으시면 되고, (id를 원하는 번수의 id번호로 바꾸면 됩니다)
    Max Value에는 그 변수가 가능한 최댓값을 넣으시면 될 것 같습니다. (예를 들어 100이라던가, 혹은 그 최댓값이 레벨이 오른다던가에 따라 바뀐다면 이를 뜻하는 또다른 변수를 만들어서 넣으면 되고요)
  • profile
    소녀160 2019.05.05 17:39
    알려주셔서 감사합니다. 해결되었습니다.
  • profile
    소녀160 2019.05.05 17:53 Files첨부 (1)

    03.PNG

    조금 외람된 질문입니다만,

    Create New Element를 Image Numbers로 하고 Value를 $gameVariables.value(1)로 적었을 때,

    최댓값을 설정하는 부분이 없어서 숫자가 계속 올라가는데,

    숫자가 100을 초과하지 않게끔 하는 방법이 있을까요?

  • ?
    13자리난수 2019.05.05 18:55
    제 생각엔 이 변수를 다루는 이벤트 자체에서 100을 넘지 않도록 알고리즘을 짤 수 밖에 없는 것 같네요. 프로그램 자체엔 그런 기능이 아마 없는 것 같고요.

    (결정 버튼을 눌렀을 때)
    조건분기 (만약 1번 변수가 90이하일 때만): 1번 변수에 10을 더해준다.

    이런 식으로요.
  • profile
    소녀160 2019.05.05 19:29
    알고리즘을 어떻게 만들어야 할까요?
    공통 이벤트나 스크립트를 건드려야 되나요?
  • ?
    13자리난수 2019.05.05 20:09
    아마 그 변수값을 더하거나 빼주는 이벤트를 만드셨을 텐데, 그 이벤트에 100이 넘지 않고 0보다 크도록 하는 알고리즘을 넣으시면 될 것 같습니다.

    간단히는, [변수]에 원하는 값을 더하거나 뺄 때 "조건분기"를 이용해서 그 결과값이 0보다 작은 음수일 경우는 0으로 바꾸고, 그 결과값이 100보다 커질 경우는 100으로 바꾸는 식으로 구현할 수 있습니다.

    하지만 이렇게 하면 90에서 20을 더해줄 때 110이 아주 짧은 시간 동안 보이는 현상이 있을 수 있기 때문에,
    [임시변수]를 하나 잡은 뒤에


    [임시변수]에 [원래의 변수]값을 대입
    [임시변수]에 20을 더하기
    조건분기를 이용해서 이 [임시변수] 값을 0 이상 100 이하의 값으로 바꿔준다
    [원래의 변수]에 이 변환된 [임시변수] 값을 대입


    하는 식으로도 구현할 수 있습니다. 여러 방법이 있으니 많은 걸 시도하면서 최적의 방법을 찾으시면 될 것 같습니다.
  • profile
    소녀160 2019.05.05 20:20
    감사합니다. 어려워 보이는데 열심히 한번 해보겠습니다!

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