질문과 답변

Extra Form
종류 플러그인 사용

 

일반공격의 애니메이션을 변경하려 하는데

어떻게 변경해야 적용되는 지 모르겠습니다

if target.sesult().critical

이라고 하면 된다고 해봤지만 안돼고요...

 

저번에 만들어 뒀는데 하필 그 프로젝트를 지워버려서

다시 만들고 있는데 좀 도와주세요

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '7'
  • ?
    로브남 2023.03.11 22:44
    if target.sesult().critical 철자 틀렸어요 s가 아니라 r이예요.
  • ?
    무명시절 2023.03.12 01:28
    으음... 여기선 잘못 썻나 보네요 프로젝트에선 제대로 썻습니다
    다만 지금은 질문이 좀 바뀐게 데미지 표시랑 애니메이션이랑 같이뜨는 걸 바꾸고 싶달까요...?
  • ?
    로브남 2023.03.12 14:02

    질문의 의도 파악이 어려운데.. 데미지 팝업이랑 공격애니메이션이 같이 뜨게 하는걸 막으려면 중간에 wait 명령어를 넣어야 해요.
    if target.result().critical
    animation 1: target // 크리티컬이 발동하면 애니메이션 1번을 적에게 보여줌
    wait: 30 // 30프레임 기다림
    action effect // 데미지가 들어가면서 데미지 폰트가 팝업
    else //또는
    animation 2: target // 치명타가 안터지면 애니메이션 2번을 타겟에게 보여줌
    wait: 30 // 30프레임 기다림
    action effect // 데미지가 들어가면서 데미지 폰트가 팝업
    end

     

    여기서 action animation 명령어는 안쓰는걸 추천해요.

  • ?
    무명시절 2023.03.12 19:37
    시도해 보겠습니다 감사합니다
  • ?
    무명시절 2023.03.13 02:19
    ...이것만으론 제대로 작동이 되질 않네요
    애니메이션도 피격판정도 뜨지 않습니다
    일단 제가 target action에다가 쓰긴 했지만...

    원래 이글이 특정 상태에 걸리면 무기별 기본 공격 애니메이션이 바뀌는 설정을 만들었는데
    여기에 크리티컬이 떳을때도 애니메이션을 바꾸고 싶어서 질문 올린겁니다
    애석하게도 애니메이션이 판정과 붙어 나오네요

    일단 해당 메모입니다
    <target action>
    perform action
    if user.isWtypeEquipped(2)||user.isWtypeEquipped(4)
    if user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else
    if user.isStateAffected(11)
    if user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end
    wait for animation
    action effect
    if target.result().critical
    animation 7: target
    else
    action animation: target
    end
    </target action>
  • ?
    로브남 2023.03.13 10:58

    <target action>
    perform action

    action effect // 크리티컬 판정을 판독하기 위해 무조건 action effect 명령이 먼저 들어가야 합니다.
    if target.result().critical
    animation 7: target
    else
    if (user.isWtypeEquipped(2) || user.isWtypeEquipped(4)) && user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else if user.isStateAffected(11) && user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end
    end
    wait for animation
    death break
    </target action>

    yanfly 기본 배틀시컨스 플러그인에서는 다중 if 문을 지원하지 않습니다.
    그래서 또 다른 외부 플러그인이 필요합니다.

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/action-sequence-nested-if.79325/

    다운받고 얀플라이 배틀코어 플러그인 밑에 배치해두세요.

  • ?
    로브남 2023.03.13 11:12

    <target action>
    perform action
    if (user.isWtypeEquipped(2)||user.isWtypeEquipped(4)) && user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else
    if user.isStateAffected(11) && user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end

    end
    wait for animation // 8번 혹은 3번 애니메이션 재생이 끝난후에
    action effect // 데미지 팝업
    if target.result().critical // 크리티컬이 터지면
    animation 7: target // 7번 애니메이션을 추가로 재생
    else
    action animation: target // 설정된 기본 애니메이션을 재생
    end
    </target action>

    원하시는게 두번째 케이스일지도 몰라서 추가로 작성해서 올려봅니다.

    두번째 케이스는 기본적으로 무기장착 타입에 따라 3번 혹은 8번 애니메이션이 발생하고
    데미지 팝업이 뜬 뒤에 크리티컬이 발생하면 추가적으로 7번 애니메이션이 발생하는 구조입니다.

    3 > 7 or 8 > 7
    3 > 설정된 기본 ani or 8 > 설정된 기본 ani

    케이스마다 공격애니메이션이 2번씩 발생합니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12442
플러그인 사용 RMMV RGB MV 폰트변경 8 file 뜨끔 2019.02.02 2901
RMVX RPGVX로 SRPG게음을 만들떄 민첩순위로 한턴당 한캐릭터만 움직일수 있게 만들수 있나요? 1 August_Wish 2012.04.16 2900
RMVXA Vx Ace용 빅토르 스크립트의 안티렉 스크립트 사용법 질문입니다. 3 임프R 2013.03.03 2899
RMVX vx캐릭터칩 수정하는법 1 234324 2011.08.29 2892
RMVX 타이틀 메뉴 추가 방법 & 타이틀 메뉴 선택 시 팝업 뜨게하는 방법 1 mihael0539 2012.01.18 2882
RMVX RPG만들기VX 사이드뷰오류들 3 스노우 2010.09.10 2882
RMXP 광땡 온라인에서.. 2 VPP 2012.01.20 2881
RMVXA ace 테스트 플레이에서 ㅠㅠ 3 file 나다니엘 renko 2012.01.03 2881
RMVX RPGVX 게임완성후 잠겨있는 파일 완벽한 보안방법 kallat 2012.01.01 2877
RMXP xp 고수분들 답변부탁점여2 ㅠㅠ 동뼉 2012.01.08 2876
RMVX 뭐랄까.. 글씨 이벤트? 1 아이카 2011.12.31 2876
RMVX RPG VX 맵상전투로 바꾸는방법이 뭐죠; 2 궁궐앞거지 2012.02.13 2875
RMXP 몬스터 잡아서 동료로만들기 란란루 스튜디오 2012.04.02 2868
기타 RPG쯔꾸르 게임을 실행시팅김현상 1 흐르후꾸흐루룩 2014.04.06 2863
RMVX 마을 이름을 바뀌게 하고 싶어요 2 가는이 2012.01.10 2861
RMXP 개촙이라몰라서 그러는데 병렬처리하고 자동실행하고 차이점이뭐죠?? 2 우카 2012.05.02 2855
RMVX vx 얼굴 만들기 사이트 질문이요!! 1 file daek77 2012.01.20 2854
RMVX RPG 쯔꾸르 VX 브금 소리가 않나와요 ㅠㅠㅠ 4 Hodu 2015.01.27 2850
RMVX RPG만들기VX맵칩 1 아일락 2011.02.21 2849
RMXP 스크립트로 픽쳐표시하는법 3 석진이 2011.07.18 2845
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 516 Next
/ 516