질문과 답변

Extra Form

제가 자동으로 텍스트를 화면에 출력하게 하고 싶어서 주인공을 투명하게 하려고 했는데....

잘 안되네요.ㅠㅠㅠㅠ 새 맵들을 추가한 후 파티 초기위치 설정을 해주면 주인공이 있는 맵부터

시작이 되요.;;; 텍스트 이외에 아무것도 보이지 않게 해야되는데 어떻게 해야되나요??

그리고 텍스트가 화면에 다 출력되고 난 후 주인공이 원래 모습으로 움직일 수 있어야 되는데....알려주실 분....ㅠㅠㅠ

(참고: 저는 MV,VA,VX,XP,가 아니고 20003입니다. 이 점 알고 답변 해주세요.ㅠㅠ)

Comment '8'
  • profile
    여줄가리 2018.01.01 19:54
    오프닝을 만들고 싶으신 거군요.
    http://avangs.info/study_rpg_vx_ace/1366432
    이 강좌를 보시면 됩니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 20:22
    죄송하지만 저는 VA가 아니고 2003입니다.ㅠㅠ 그리고 그 글은 이미 다 읽었어요. 그 글을 따라하기엔 어렵겠네요.
  • profile
    여줄가리 2018.01.01 20:35
    주인공을 처음부터 넣지 않는 건 해보셨나요?
    아니면 투명한 멤버를 만들어서 그 투명 주인공으로 게임을 시작하고, 오프닝이 끝나면 진짜 주인공을 넣고 투명 주인공은 빼는 방식으로 만들 수도 있습니다
  • ?
    츠요링 2018.01.01 21:00
    커먼 이벤트에서 주인공을 만들어서 이벤트 불러오기를 하거나 멤버 교체해서 해봐도 안되요. 파티 초기 위치 설정을 반드시 해야되고 하지 않으면 오류가 뜹니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 20:26
    캐릭터를 투명하게 하는 기능도 없어요. 정말 완전. 너무 다르답니다.
  • profile

    2003에 대한 질문이라는 건 알고 있었고, 2003에 투명 기능이 없을 거라고 짐작은 하고 있었습니다. 

    강좌에 '아예 주인공을 넣지 않거나'라는 설명이 있어서 그냥 링크 걸어드리고 넘어갔는데

    그 글에 '주인공을 넣지 않는 방법'에 대한 설명이 없었네요. 제 불찰이었습니다.



    아래 그림 빨간 네모 부분에 '초기 시작 파티'의 1명 부분을 (없음) 으로 바꾸는 것이 주인공을 넣지 않는 방법입니다.


    2003.png



    파티 초기 위치는 설정해주시고요.


    2003_2.png


    오프닝이 끝나면 주인공을 넣으면 됩니다.




    2003_3.png


    이런 식으로 자동 실행 이벤트를 짜면 자연스러운 오프닝을 만들 수 있습니다.





  • ?
    츠요링 2018.01.01 21:48
    네! 감사합니다.
  • ?
    츠요링 2018.01.01 22:17
    아직 이해는 안되지만 성공했네요! 정말 감사합니다.ㅠㅠ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12456
RMXP [RMXP]정품 라이센스를 구입할 수 있을까요? 2 /여우비/ 2013.08.07 789
RMXP [RMXP]폰트 자동 설치 5 /여우비/ 2013.07.12 1297
RMXP [rmxp]픽쳐 회전과 축소를 동시에 하는 방법 /여우비/ 2013.09.27 923
RM2k3 [RPG 2003 질문] 한글로 된 암호를 만들고 싶어요. 2 file 인큐버스 2018.03.01 359
RM2k3 [RPG 2003] 주인공 투명하게 하기! 8 츠요링 2018.01.01 326
RM2k3 [RPG 2003] 지정위치에 닿으면 인물이 주인공쪽으로 오는 이벤트 2 츠요링 2018.01.02 156
RMMV [RPG maker MV]걸음 수에 따른 이벤트 발생 방법을 문의 드립니다. 8 파란소리 2018.02.02 313
RMMV [RPG Maker MV]조건 분기로 타이머가 0이 되면 이벤트(NPC)를 이동 루트로 내려오게 하고시퍼요 14 TTyun 2018.06.07 682
RMVXA [rpg maker vx ace] 메뉴에 아이템 세이브 게임종료 3 file 듀우우퐁 2014.07.13 1567
RMMV [RPG MV] 기본 전투를 엔카운터 형식의 SRPG로 외주 비용 질문. 2 안경포스 2016.02.19 464
RMVXA [rpg vx ace] midi 문제!! 아무리 찾아도 답이 없어요!!!ㅜㅜ 2 조각조각 2014.04.20 1106
RMVXA [rpg vx ace] 선택지 글씨 크기 늘리기 질문 4 조각조각 2014.01.15 2083
RMVXA [rpg vx ace]선택지 위치 조정하는 법좀요.... 2 조각조각 2014.01.14 1612
RMVXA [rpg vx ace]선택지에 대해 질문입니다ㅜㅜ 2 file 조각조각 2014.01.13 1146
RMVXA [rpg vx ace]이름설정하여 대화창에 뜨게하는법.... 조각조각 2014.02.08 1271
RMVXA [rpg vx ace]조건분기 이용법... 2 조각조각 2014.02.08 889
RMVXA [rpg vx ace]타이틀 메뉴 이미지 바꾸기 2 조각조각 2014.06.22 2732
RMVXA [RPG VXA] 액터가 이벤트에 접촉없이 문장이 스스로 나오게 하는법 좀 부탁드려요 6 file 허곰탱 2014.05.08 689
기타 [RPG VX] 맵을 제작했는데 캐릭터 위치 X값, Y값을 어떻게 확인하는거죠?? 7 에담츠키 2014.12.10 560
RMVX [RPG VX] 배틀씬 관련 질문. DRK-Maker 2013.02.14 521
Board Pagination Prev 1 ... 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 ... 516 Next
/ 516