질문과 답변

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처음 가입하고 올리는 글이 질문글이여서 죄송합니다.

학교 과제로 RPG maker VX Ace를 일주일 전 처음 접하게 된 학생입니다.


이렇게 질문을 올리는 이유는 다름이 아니라

현재 제작중인 게임의 이벤트로 '아이템 획득'->'아이템을 벽에 건다'->'열쇠 드랍'을 만들었습니다.

물론 아이템을 '건다'는 행위 이전에는 아이템이 벽에 걸린 모습을 보이게 하지 않기 위해서



frame_tileset.png


이런(투명화 된) 파일을 만들어서 기본적으로 저 투명한 부분을 그래픽으로 설정해 일반 맵타일처럼 보이게 하되

아이템을 획득한 후에 접촉시 무브 루트를 세팅해서 저 아래쪽의 이미지가 나타나게 했습니다.

캐릭터가 움직일때 도트가 바뀌는걸 응용했습니다.

설명을 잘 하지 못해서 죄송합니다.





1.PNG



2.PNG




이벤트입니다.(영문판인 점 죄송합니다.)

http://www.youtube.com/watch?v=iXNPPxIo3wk&feature=youtu.be

작긔님의 강좌를 참고...라기보다는, 그대로 했습니다^^;;


서론이 길어졌네요.

버그로 추정되는 부분이 뭐냐면,

1번 파일의 '가족사진이 든 액자를 벽에 걸었다'

부분이 텍스트로 뜨고 액자 이미지가 벽에 나타난 다음

캐릭터가 멈춥니다.


3.PNG


4.PNG




아이템을 가지고 이벤트를 실행시키면 나오는 선택지입니다.


5 (2).PNG


6 (2).PNG






바로 여기에서 멈춥니다.

키보드의 상하좌우 키도 esc 키도 먹히지 않고

ME로 넣은 시계 소리만 계속 나옵니다.

이게 이번 스테이지의 마지막 단계인데 버그가 나서 속상하네요.

게임 제작을 끝내야 하는 날이 12월 5일이라 날짜도 조금 빡빡하고요.

VX에이스 고수님들 도와주시면 정말 감사할 것 같습니다.


길어져버린 글 읽어주셔서 감사합니다.




+) 제가 게시글을 잘못 건드렸는지 이미지가 사라졌었네요;;;

복구시켰습니다.


Comment '3'
  • profile
    구륨 2014.11.01 04:21

    move left를 trun left로 바꿔보세요.


    set move route에서 wait for completion으로 설정해 놓은 경우, 이동 불가능한 설정이 들어가 있으면(이동불가 타일인 벽 위에서 주인공과 같은 우선 순위의 이벤트에게 mover left는 불가능한 설정이죠) 이벤트가 중간에 멈춥니다. 아마 이게 원인일듯 하네요..

  • profile
    구륨 2014.11.01 04:23

    그리고 turn 90 right, turn up는 빼셔도 무방할듯 합니다.

  • ?
    가이아_ 2014.11.01 13:19

    앗, 답글을 달 수 있었군요. 덕분에 해결됐습니다!

    정상적으로 작동됩니다. 정말 감사합니다.


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