질문과 답변

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'독' 이라는 상태이상과 '독경감' 이라는 상태이상이 있다고 가정하겠습니다


'독' 은 매턴 체력이 20%씩 감소(HP재생률)하고 독경감은 15%씩 증가(HP재생률)합니다


일반 전투에선 독의 효과가 적의 체력을 20%씩 감소하는 효과로 두고 싶기에 그대로 쓰면 되는데


보스몹에게는 너무 효과가 강력한 것 같아서 좀 줄이기 위해 독이 걸리면 무조건 독경감이 걸리게끔 하고 싶습니다


이렇게 하면 같은 독 효과지만 일반 자코에게는 20%의 체력 감소, 보스에게는 5%의 체력 감소 효과를 낼 수 있을 것 같은데요


독이 걸릴 확률을 낮추는 방법보다 독을 활용할 수는 있되, 상술했듯이 효과가 경감되는 방향으로 만들고 싶습니다


제가 알고있는 일본 및 서구권의 많은 스크립트 사이트를 뒤져봤는데 원하는건 못찾았네요


혹시 아시는 분 있습니까?

Comment '3'
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    머그빵 2014.10.19 22:11
    스킬의 사용효과 목록에 커먼이벤트가 있습니다.
    커먼이벤트를 호출해서 조건분기를 넣는 식으로 해당 효과를 추가 할 수 있을것같네요.
  • ?
    복돌류 2014.10.19 22:48
    답변감사합니다
  • ?
    복돌류 2014.10.19 22:49
    HimeWorks의 Conditional States를 이용해 약간의 편법으로 직접 해결했습니다

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