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RPG VX 기본 전투 질문

by 마녀씨츠 posted Dec 04, 2013
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본 질문은 쿨타임,속성유효도,상성관계,버프에 관련된 질문을 담고있습니다.



1. 스킬의 쿨타임을 설정하는 방법.

    다들 그냥 방법이 있긴합니다만 .. 같은 느낌으로 적어주시고 이거다! 하는 구체적인 방안은 안보이는것 같아서 질문합니다.

    이벤트든 스크립트든 쿨타임 설정이 가능한지...?



2. 속성유효도가 어느정도인가요?

   이건 스크립트 가서 보라는데, 스크립터가 아닌관계로 잘 모르겠습니다.

   ( Ex, 물속 A가 물속 F를 때리면 400% 데미지가 박힌다 라던지.. 이런식의 공식이 있긴 할건데 공식을 모르겠네요. )


3. VX 기본 전투에서 데미지 공식이 대체 어떻게 되나요?

   그냥 공격력 스텟이 짱인것 같아서 .. 데미지 공식이랑 공격 방어 공식좀 알려주셨으면 합니다.


4. 공격력 상승,민첩성 하락 이런건 +,- 로 설정하는게 전부잖아요?. 이것때문에 쪼랩에 버프스킬을 함부로 주질 못하겠습니다.

   어떤 스킬은 10% 상승, 20% 하락 이렇게 설정 못하나요? 성공률로만 조정하는데에도 한계가 있는듯..