질문과 답변

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예전에 어디서 본거같은데 기억이안나네요..

올바른.png



 

이게 제대로 된 모양입니다. 그런데 조금 이동하면..

움직임 ;ㅁ;.png



캐릭따라 이동합니다..

 

화면에 고정된거같은데..

 

이걸 어떻게 맵에 고정시키죠 ..

Comment '9'
  • ?
    AltusZeon 2014.07.27 00:23

    그림은 기본적으로 화면고정(화면좌표)밖에 지원하지 않습니다.
    맵에 고정시키시려면 이벤트 응용(화면좌표 대입)을 하시거나 스크립트를 조금 사용하셔야합니다.

    강좌 게시판에 걸음수에 비례하여 그림을 움직이는 방법에 대한
    좋은 동영상 강좌가 이미 올라와 있으니, 찾아서 참고하시길 바랍니다.

  • ?
    CJY 2014.07.27 21:37
    스크립트가 안되서 포기해야할듯. . . .
    영어로 정의되지 않은 오류가 계속 뜨는데 따라해도 오류가 떠서 ..
  • profile
    구륨 2014.07.27 12:15

    이벤트로 간단히 설정 가능해요.

    일단 빛이 위치해야 할 장소의 중심에 투명한 이벤트를 하나 만듭니다.
    두 개의 변수에 이 이벤트의 x축, y축 '화면' 좌표를 각각 대입합니다.
    (변수 조작에서 게임 데이터 부분을 찾아보면 화면 좌표를 사용할 수 있습니다.)

    그림의 표시를 통해 이 좌표로 그림을 띄어주면 됩니다.

  • ?
    CJY 2014.07.27 21:33
    변수 조작 : [0017:맵설정x] = 이 이벤트의 맵 X
    변수 조작 : [0018:맵설정y] = 이 이벤트의 맵 Y
    그림 표시 : 1, '마을(중앙)', 왼쪽 위 (변수 [0017][0018]),(100%,100%), 255....

    이 방법 말씀하신거같은데,

    이것도 화면 고정되네요 ..
  • ?
    AltusZeon 2014.07.27 22:09

    맵좌표가 아니라 화면좌표를 말씀하시는 것 같습니다.

  • ?
    CJY 2014.07.28 00:03

    어!! 됩니다!! 감사합니다 !

  • ?
    CJY 2014.07.28 01:09

    가르쳐 주신대로 하니까 됐어요! 근데, 덮으니까 맵이랑 그림이 어긋나는데 주의점이라던가 하는 방법이 따로있나요 ??

     

    테두리쪽에서 어긋나버려서.. 자리 옮기고 해봤는데도 옮길때마다 왼쪽, 위쪽 안맞거나 / 오른쪽, 아래가 다 안덮혀져서..

  • profile
    구륨 2014.07.28 11:09
    변수에 화면좌표를 대입한 후, 한 번 더 변수의 조작으로 가산이나 감산을 해서 조정해주면 됩니다.

    화면좌표는 최소 단위가 화면 1픽셀에 해당하기 때문에, 맵 한 칸당 화면좌표는 32씩 할당되니 참고하시구요.ㅎㅎ
  • ?
    CJY 2014.07.30 00:09
    감사합니다. 드디어 완벽하게 덮혀씌웠어요.

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