질문과 답변

Extra Form

 

rpg vx ace를 쓰고 있는 유저입니다

 

mdf 마법방어 명칭을 "지혜"로 바꾸고

그 스탯의 존재감을 높이고 싶어요

의미부여하고 싶어요

 

 

mdf 마법방어 스탯만큼

경험치를 추가로 얻게 하고 싶습니다

(아니면 next_exp를 mdf만큼 줄이는 방식도 좋아요)

 

 

 

스탯과 경험치 보너스를 연관지으려면 어떻게 해야하나요?

 

 

------------------------------------------------------------------------------------------

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/22854-stat-can-affect-exp-gain-bonus/

에 질문해서 누가 답변해주었는데

스크립트 아래에 아래 스크립트 추가하면 되더군요

 

#==============================================================================
# ** BattleManager
#------------------------------------------------------------------------------
#  This module manages battle progress.
#==============================================================================
module BattleManager
  #--------------------------------------------------------------------------
# * Display EXP Earned
 #--------------------------------------------------------------------------
  def self.display_exp
    if $game_troop.exp_total > 0
      $game_party.all_members.each do |actor|
        exp = $game_troop.exp_total
        text = sprintf("%s[이;가] %s만큼 경험치를 받았다!", actor.name, exp + actor.mdf)
        $game_message.add('\.' + text)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * EXP Acquisition and Level Up Display
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.gain_exp
    $game_party.all_members.each do |actor|
      actor.gain_exp($game_troop.exp_total + actor.mdf)# actor.mdf 만큼 경험치 보너스!
    end
    wait_for_message
  end
end

 

Comment '2'
  • ?
    스리아씨 2014.01.25 00:18
    커먼이벤트 노가다.. 면 가능할까요?
    스크립트 자체를 손댈 수 있겠지만.

    먼저 변수로 플레이어의 mdf[마법방어]를 구합니다.
    그리고 커먼이벤트[병렬]을 만들어서


    [ 추가 사항은 기존보다 위쪽에 추가 ]

    조건분기 : 변수[mdf]가 100이상
    상태 : 경험치+2%

    그 외의 경우
    조건분기 : 변수[mdf]가 50이상
    상태 : 경험치+1%


    요렇게.
  • profile
    비스뀌 2014.01.25 14:57

    오옹 그런방법이?!
    답변감사해요


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
에러 해결 RMVXA 스팀 VXAce를 실행하는데 계속 안 되고 켜질 때도 저절로 꺼집니다. file DefaultName 2023.04.01 37
RMVXA 스팀 Game Character Hub 어떤가요? 5 Mareno 2014.06.04 704
RMVXA 스트립트 충돌관련 질문있습니다. 3 file Tes 2017.09.18 177
이벤트 작성 RMVXA 스톱워치 하는 법 3 홍홍이1 2023.09.16 35
RMVXA 스테이터스의 경험치 표시를 삭제할 순 없을까요? 2 file 동생 2014.06.17 766
스크립트 추천 RMVXA 스테이터스 애니메이션을 따로 추가할수 있나요? 겜만들고싶다앙 2021.04.22 70
RMVXA 스탯에 경험치 보너스를 연관 지을 수 있을까요?(해결) 2 비스뀌 2014.01.24 724
RMVXA 스탯 표시 확장 문제에 대해 질문합니다. file 코코아밀크 2017.01.08 133
RMVXA 스탯 포인트 분배 시스템 어떻게 구현합니까?? H3r 2013.08.13 710
기타 RMVXA 스타처럼 건물생성 1 소커 2021.03.26 41
RMVXA 스타리그 같은 방식 1 엠쓰리베 2015.05.25 119
RMVXA 스킬창에 소모mp와 tp가 둘중 하나만 표시됩니다 2 file 아몬드젤리 2012.08.12 1243
RMVXA 스킬장착 스크립트 질문. 2 file 꼭해볼테다 2013.10.20 937
RMVXA 스킬이나 아이템 등 데이터베이스에서 엔터를 치면 인게임에서 음표가 뜹니다. 3 file 프리마리모 2016.04.05 168
RMVXA 스킬이 안보이고 일반공격이 안됩니다; 5 file rpg만들기따랑 2013.03.31 661
RMVXA 스킬이 발동되기 전에 커먼이벤트를 불러오고싶습니다. 쌈장 2013.10.30 842
스크립트 작성 RMVXA 스킬의 일괄 삭제와 특정 변수 값을 가진 스킬을 배우게 하고 싶습니다 김탲누 2020.05.11 48
RMVXA 스킬을습득햇는데 스킬창에안떠요!... 4 PengBle 2013.03.07 731
RMVXA 스킬을 하나 사용하면 정해논 스킬을 추가로 사용하는 방법 6 second 2014.04.20 526
RMVXA 스킬을 사용한 캐릭터와 스킬의 대상이 된 캐릭터의 번호를 저장할 수 있나요? 2 폴라 2015.08.12 167
Board Pagination Prev 1 ... 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 ... 149 Next
/ 149