질문과 답변

Extra Form

저주받은 갑옷을 구현하고 싶습니다.
한번입으면 절대 벗을 수 없는 갑옷을 말이죠.
어떻게 하면 구현이 가능할까요?
ㅠㅠ잘 부탁드려요~

Who's FNS키리토

profile

컴퓨터소프트웨어과에 재학중인 학생입니다.

중2병이 나았지만 추억이라 지우질 못합니다.

게임쪽으로 진로를 결정했습니다.

주사용언어는

Ruby Phyton C# Java입니다.


엔진은

RPGMaker VX

RPGMaker VXace

Vnap

Ren'phy

Unity 3D

Unreal Engine 4

입니다.


오큘러스리프트소유하지만 재미가없습니다.

올해내로 게임을 개발할 예정입니다.

Comment '2'
  • profile
    습작 2012.06.26 13:00
    0.


      기본 기능상에서는 제공하지 않는 기능입니다. 해당 기능을 구현하기 위해서는 스크립트를 수정해줄 필요가 있습니다. 여기서는 장비착용 씬을 처리하는 스크립트코드를 수정해서 저주받은 장비를 구현하는 법을 소개해 드리겠습니다.


      우선 스크립트 에디터의 좌측 섹션에서 Scene_Equip을 찾습니다.


      이곳이 바로 장비착용씬을 처리하는 부분인데요, 우측의 코드에서 def update_equip_selection 를 검색합니다.


        def update_equip_selection

        if Input.trigger?(Input::B)

          Sound.play_cancel

          return_scene

        elsif Input.trigger?(Input::R)

          Sound.play_cursor

          next_actor

        elsif Input.trigger?(Input::L)

          Sound.play_cursor

          prev_actor

        elsif Input.trigger?(Input::C)

          if @actor.fix_equipment

            Sound.play_buzzer

          else

            case @equip_window.item # 현재 인덱스의 아이템

            when $data_weapons[n] # 착용한 id가 n번인 무기일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다

            when $data_armors[n] # 착용한 id가 n번인 장비일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다

            else # 그 밖의 경우

              Sound.play_decision

              @equip_window.active = false

              @item_window.active = true

              @item_window.index = 0

            end

          end

        end

      end

     

      그리고 위와 같이 수정해 주면 됩니다. 빨간색으로 처리된 부분은 제가 수정하여 기입한 코드이며, 연두색으로 처리된 부분은 주석입니다. 만일 무기에 대한 처리가 필요 없을 경우 아래 두줄의 코드는 지워주시면 됩니다.


            when $data_weapons[n] # 착용한 id가 n번인 무기일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다


      더불어 저주 받은 장비를 여러개 설정하고 싶을 경우 아래 두줄의 코드를 else # 그 밖의 경우 위줄에 추가적으로 잘 삽입해주시면 됩니다.


            when $data_armors[n] # 착용한 id가 n번인 장비일 경우

              Sound.play_cancel # 버저음을 낸다


      루비 스크립트와 RGSS에 대한 지식이 있으시다면 여기에서 적절하게 응용이 가능하시리라 생각합니다.


      그럼 좋은 게임 제작되세요.^^


  • profile
    FNS키리토 2012.06.27 04:37
    정말 감사합니다 ㅠㅠㅠ
    안그래도 스크립트 배울려고 생각하고 있습니다 ㅎㅅㅎ

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
RMVX 소설풍 스크립트 사용시 1 우아니아랱치 2011.07.13 1430
RMVX 아... 예기치 않은 파일형식 ... 이거어떻하죠 ?... 2 OvercomE 2011.04.17 1427
RMVX 이벤트가 이벤트를 생성할 순 없나요? 3 신규회원 2012.02.27 1427
RMVX 캐릭터가 움직이질 않습니다 !! 6 사루바 2011.08.03 1423
RMVX 배포용게임 업데이트시 세이브파일과 런타임 2 unuseid 2011.07.13 1421
RMVX 농장 시스템에관련! 4 은적루 2011.08.03 1421
RMVX 폰트의 크기유지, 1 톰소여동생 2012.06.03 1420
RMVX vx ace 맵칩이나 기타등등 찾다가.. 1 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2012.10.11 1420
RMVX 주인공(초기 플레이어)가 게임 도중 빠지고 다른 파티원이 주인공이 되는 것은 어떻게 하나요 1 엘 크라티아 2012.07.02 1419
RMVX 직접만든 캐릭터가 이상하게작게나와요. 6 file 아만자만즤 2012.05.29 1413
RMVX vx를 쓰면서 궁금해했던 질문입니다. 3 가탁크 2011.09.08 1412
RMVX RPG VX 스킬 관련 질문... 2 광전사 2011.01.13 1411
RMVX 후레쉬 스크립트..? 3 아인이다 2012.10.25 1410
RMVX tankentai sbs에서 주인공의 상태이상 아이콘을 3개 이상 보이게 하고 싶습니다. 2 톰소여동생 2012.06.05 1409
RMVX 아이템을 이용한 상태이상 적용과 해제에 대한 질문입니다. 2 file Lamancha 2012.08.23 1408
RMVX 영어판 rpg vx 에서 폰트 바꾸는 법을 모르겠어요~ 3 교육게임 2011.03.03 1407
RMVX 컨트롤키 누르고 가면 벽뚫는 문제 5 file 위리리릴 2014.05.21 1407
RMVX VX TileE 레이어 질문 3 file 히나나이 2011.04.01 1406
RMVX 소재 이름 앞의 특수기호 3 말뚝이 2013.05.16 1406
RMVX 이벤트와 이벤트가 접촉시 이벤트발동하는법.. kallat 2011.07.31 1405
Board Pagination Prev 1 ... 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ... 127 Next
/ 127