질문과 답변

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안녕하세요?


VX SRPG 스크립트를 아주 소중하게 사용하고 있는 사람입니다. 이 자리를 빌려 번역하신 분들과 수정 보완하신 분들의 노고에 다시 한번 감사를 드립니다.


다름이 아니라,


'맨손' (즉 무기가 없이) 공격시 아래와 같은 경고창이 뜨면서 튕깁니다.


Script 'SRPG씬' line 807 : No Method Error Occurred.

umdefined method '>' for nil:NilClass


경고창이 가리키는 스크립트 807번 라인은 다음과 같습니다.


「무기 내장 공격의 횟수 세트」 중에서,


if weapon_skill>0


부분입니다.


주인공에게 무언가 무기를 쥐어주고 전투에 들어가보면 오류 없이 잘 진행이 됩니다만,


주인공이 무기 (없음)만 되면, 주인공이 공격하려는 순간 오류가 나고 경고창이 뜨면서 튕기는 것으로 볼 때 무기 맨손이 원인이 아닌가 추측해 봅니다.


스크립트에 워낙 어두워 강호제현분들의 해결책 답변을 삼가 기다려 봅니다.


감사합니다.

Comment '2'
  • ?
    아이미르 2011.06.15 13:44

    으음.. 제 실수네요... 맨손일 경우를 고려해야된다는 걸 깜빡했군요...

     

    그 부분은

     

    #--------------------------------------------------------------------------
      # ○ 무기 내장 공격의 횟수 세트
      #--------------------------------------------------------------------------
      def set_weapon_action(event)
        if event.enemy_flag
          note = $data_enemies[event.enemy_id].note #몹은  NOTE란에서
          weapon_skill = note =~ TSRPG::Pattern::WEAPON_SKILL ? $1.to_i : 0
        else
          if event.unit.weapon_id > 0
            note = $data_weapons[event.unit.weapon_id].note
            weapon_skill = note =~ TSRPG::Pattern::WEAPON_SKILL ? $1.to_i : 0
        end
       
        if weapon_skill > 0
          if @weapon_rate <= TSRPG::Options::WEAPON_RATE  #발동 확률 이하인가?
            note2 = $data_skills[weapon_skill].note
            conti_num = note2 =~ TSRPG::Pattern::CONTI ? $1.to_i : 0
          end
        else
          conti_num = 0
        end
           
        return conti_num
      end

     

    이 부분일 겁니다...

     

    #--------------------------------------------------------------------------
      # ○ 무기 내장 공격의 횟수 세트
      #--------------------------------------------------------------------------
      def set_weapon_action(event)
        if event.enemy_flag
          note = $data_enemies[event.enemy_id].note #몹은  NOTE란에서
          weapon_skill = note =~ TSRPG::Pattern::WEAPON_SKILL ? $1.to_i : 0
        else
          if event.unit.weapon_id > 0
            note = $data_weapons[event.unit.weapon_id].note
            weapon_skill = note =~ TSRPG::Pattern::WEAPON_SKILL ? $1.to_i : 0
          else
            weapon_skill = 0
          end
        end
       
        if weapon_skill > 0
          if @weapon_rate <= TSRPG::Options::WEAPON_RATE  #발동 확률 이하인가?
            note2 = $data_skills[weapon_skill].note
            conti_num = note2 =~ TSRPG::Pattern::CONTI ? $1.to_i : 0
          end
        else
          conti_num = 0
        end
           
        return conti_num
      end

     

    이렇게 고쳐주시면 됩니다.

  • ?
    악셀투르 2011.06.15 14:46

    정말 감사합니다 ^^.


    바로 해보겠습니다~


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