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플레이어가 시작되는 맵 한구석에 병렬처리 이벤트를 놓고, 그 이벤트 내용을 [ 0프레임에 걸쳐 색조를 -255,-255,-255로 만든다 ] 를 쓰잖아요?

근데 자동실행으로 해놓으면 바로 까매지지 않고 잠시 밝은 그대로 있더라고요. 병렬처리를 쓰면 바로 까매진단걸 모르고 지금까지 빈맵에서 아무 액터도 없는 파티로 시작하는 방법만 써왔는데..


왜그런가요??

Comment '2'
  • ?
    페렐 2015.12.06 14:31
    자세히는 모르겠지만.. 아마 맵이 로딩되면 가장 먼저 병렬처리에 들어갈 이벤트가 있는지 확인한 다음 자동실행에 들어가기 때문이 아닐까 추측합니다.
  • ?
    Lathrion 2015.12.06 16:38
    스크립트에서 병렬처리와 자동실행을 어떻게든 하는 부분이 어딨는지라도 알수 있으면 좋을거같은데말이예요

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