게임 기획

힘들겠지만..

15레벨 때 직업을 갖게 하고, 그 전에는 '수습자'라고 직업을 하면 어떨까요?

그리고 30레벨 때 2차 전직을 하게 되는 건...

엄첨난 변수 조작이 필요할 것 같습니다.

30레벨 때

전사는 '다크 워리어'와 '드래곤 워리어'

도적은 '기가 타이프'와 '레인져 타이프'

마법사는 '다크 메직션'과 '화이트 메직션'

궁수는 '기가 어쳐' 와 '레이져 어쳐'라고 어떻습니까?
아무튼 전 이러고 있습니다.

아이디어는 평범하지만.....

Who's 겔럭시 안드로메다

?

...

Comment '5'
  • ?
    캣츠아이 2011.01.29 09:52

    읭? 이상하네... 그랑 에이지에선 아쳐라고 그러던데 왜 어쳐라 그레여?

    어쳐가 맞나요, 아쳐가 맞나요?

  • profile
    rlawnsahXP 2011.01.29 10:36

    전직시스템은 원래 모두들 다 쓰고있지않나 ㅋ

  • ?
    질풍처럼 2011.01.29 13:09

    가만히 보니깐 직업이 갈라지는게 정 반대 성향이군요.

    이럴 경우엔 아마 양측간의 전쟁같은 시스템을 넣으면 적당하겠습니다.

    선과 악, 이렇게 둘로 갈라집니다(그러나 그 목적을 들춰보면 보통 둘다 악성향이죠 ㅎ)

     

    예를 들자면 선측은 성당기사니 뭐니 하면서 겉치레만 잔뜩 하고

    악측은 진짜 한눈에 봐도 악해보입니다.배경은 어두운 색에 검은 악마날개, 인간같지 않은 병사 등등...

  • ?
    캣츠아이 2011.01.29 21:53

    아참,

    다크위리어-다크워리어

     

  • ?
    겔럭시 안드로메다 2011.01.29 21:57

    앗아아아앗!

    방심 했다.

    한 번더 볼껄 그럴껄..

    수정했습니다.


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