질문과 답변

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ㄹㄹㅇㄴㄹㄴㅇㄹㄴㄴㅇ.jpg

 

이런식으로 화면에 있는 마우스의 좌표값을 취득하여. 마우스가 해당 좌표값위에 위치할 때 

(클릭X. 그저 위치할 때만.) 특정그림을 띄우고 싶은데요.

이벤트의 병렬처리로

if 마우스 위치 X=블라블라. Y=블라블라. 일 때 그림 띄우기.

/else 그림삭제.

 

이렇게 하면 될 것 같은데 어지해야 할지 모르겠어요 ....ㅜㅜ 꼭 위에 제가 쓴 방법이 아니라도.

방법 알려주시면 감사하겠습니다.

위에 어슐라. 사육장 이렇게 써있는 글자는 rpgmaker 한 칸마다 위치한거여서 버튼을 누르면 특정 이벤트가 나오는데요.

클릭하지 않고도 마우스 포인트를 위치만 시키면 옆에 그림을 띄어 이 장소가 어떤 곳인지 플레이어분들에게 알려드릴 수 있는

방법이 있을까요...?


 

 

 

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Comment '4'
  • ?
    LuD 2020.12.18 22:40 Files첨부 (1)

    음... 폴더열기로 프로젝트 폴더 열고 js 폴더 들어가면 rpg_core.js 파일을 찾을 수 있습니다.
    메모장 등으로 열어서 TouchInput._onMouseMove 를 검색해 주세요..

    TouchInput._onMouseMove = function(event) {
    if (this._mousePressed) {
    var x = Graphics.pageToCanvasX(event.pageX);
    var y = Graphics.pageToCanvasY(event.pageY);
    this._onMove(x, y);
    }
    }

    이런게 보일건데...

    var MouseX = 0;
    var MouseY = 0;

    TouchInput._onMouseMove = function(event) {
    if (this._mousePressed) {
    var x = Graphics.pageToCanvasX(event.pageX);
    var y = Graphics.pageToCanvasY(event.pageY);
    this._onMove(x, y);
    }
    MouseX = Graphics.pageToCanvasX(event.pageX);
    MouseY = Graphics.pageToCanvasY(event.pageY);

    }

    이렇게 MouseX MouseY 관련된 4줄을 추가해 봅니다.

    그런다음... 이벤트->변수조작->스크립트 에서
    MouseX 또는 MouseY 를 적어주면 화면의 마우스좌표를 얻어올 수 있습니다!!

    추가로...
    $gameMap.canvasToMapX(MouseX)
    $gameMap.canvasToMapY(MouseY)

    이벤트->변수조작->스크립트 에서 이렇게 적어주면 마우스가 있는 맵좌표를 얻을 수 있습니다!!!

     

    ex.PNG


    끝...

  • ?
    LuD 2020.12.18 22:42 Files첨부 (1)

    아... 그림표시는 조건분기로 변수가 얼마이상, 얼마이하 중복조건분기 써서 참일경우 그림표시 아니면 그림제거...

     

    sample.PNG

    꼭 이렇게 할 필요는 없지만... 이런식으로....

  • profile
    대네온 2020.12.19 18:52
    정말 감사합니다...!! 많은 도움이 되었어요 T.T
    실제로도 잘 작동되네요..!! 제가 해당게임을 스팀에 정식으로 등록할 계획인데.
    https://tumblbug.com/d91f1d66-e56e-46b5-8abd-476279c2b705 이 링크에 정보가 있습니다.
    혹시 나중에 스팀키가 필요하시면 말씀주세요..!!
  • ?
    LuD 2020.12.19 23:32
    그래픽이 너무 있어보여서 저도 찾아본건데 도움이 되었다니 좋네요!!
    정식 등록하고 많이 팔리기 바랍니다!! ^^

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