게임 기획

우선 속성계는 적으면 5개 많으면 12개 정도로 나눕니다.

지금 제가 쓰는 속성계는 화염계, 빙한계, 수하계, 돌풍계, 초목계, 대지계, 전격계, 초능력계, 백광계, 암흑계, 무성계의 11개 속성계로 나뉘어집니다. ( 개인적으로 '속성'보다는 '속성 계열' 쪽을 더 중시하는 편이라 줄임말인 '속성계'를 사용합니다.)

여기서 화염, 빙한, 수하, 돌풍, 초목, 대지, 전격계는 모두 통틀어 '자연계'라 불리우는 속성계에 속해있는 편이라고 보시면 되겠네요.

자세한 설명을 해드리자면,

자연계는 모두 다 이해를 하셨을거라고 생각합니다. 말 그대로 풀이하면 되니까요.

화염계 : 火炎 - 불의 원소를 다루는 속성계

빙한계 : 氷寒 - 얼음의 원소를 다루는 속성계

수하계 : 水河 - 물의 원소를 다루는 속성계

돌풍계 : 突風 - 바람의 원소를 다루는 속성계

초목계 : 草木 - 풀과 나무, 꽃과 뿌리와 같은 원소를 다루는 속성계

대지계 : 大地 - 땅과 흙, 바위와 돌과 같은 원소를 다루는 속성계

전격계 : 電激 - 번개의 원소를 다루는 속성계

초능력계 : 超能力 - 모든 것을 초월한 능력을 다루는 속성계

백광계 : 白光 - 빛의 원소를 다루는 속성계

암흑계 : 暗黑 - 어둠의 원소를 다루는 속성계

무성계 : 無姓 - 무(無. 채소 무가 아닙니다.)의 본질을 다루는 속성계

 

뭐, 이를 모두 영어로 바꾸자면 Fire, Ice, Water, Wind, Grass, Earth(혹은 Ground), Electric, Psychic, Light, Dark, N.A.(Not-Attribute)가 되겠네요.

뭐. 유용하게 쓰셨음 좋겠습니다.

 

Who's Rabiter

?

눈물을 흘린 악마는, 자신의 마력을 잃고 서서히 사라져간다.

그것이 악마의 운명이다.

 

 

그래서,

악마는 더욱 강해져야 하나보다.

Comment '7'
  • ?
    용호작무 2010.01.10 12:28

    음? 뭔가 되게 체계적으로 나뉘었군요.

     

    머리속에서만 나누었는데 훨씬 나아지겠군... 감사합니다.

  • profile
    star211 2010.01.12 15:40

    뭔가 포스가 느껴져

  • ?
    주홍색 2010.01.16 18:41

    뭔가 있어보이는군요

  • ?
    진지린 2010.01.28 13:38

    감사합니다.

  • ?
    G.O.D of vx 2010.01.28 13:50

    헛 저도 저렇게 나누었는데.

    거기에 더하자면

    신성계(divine)

    신력계(almighty)

    마성계(evill)

    이정도를 더 추가하면 좋겠군요.

  • ?
    멋지다준기 2010.02.21 01:51

    신성계 마성계 신력계는 속성으로 분류된다고 보기에는 힘들군요

  • ?
    만능태도 2010.05.31 22:49

    초능력계 같은 경우 "모든 것을 초월한" 보다는 "상식 밖의 능력" 정도가 어울리겠네요; 모든 것을 초월하면 애초에 다른 상성들은 의미가 없는... 다 초월 했는데 ㅋㅋㅋㅋ


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18732
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29474
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17028
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19530
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17529
431 아이디어 국산 호러게임을 탄생시키는 중입니다. 크르큭 2015.02.07 506
430 설정 그..그냥 직업? 2 신광 2011.02.16 2269
429 아이디어 그냥 생각 난 호러게임 아이디어 입니다. 1 니누 2012.12.11 3264
428 설정 그냥 생각난 이상한(?) 것. 3 Alkaid 2011.09.20 3208
427 아이디어 그냥 진짜 단순히 생각해본 아이디어 입니다만.... 2 아이린스필 2012.10.06 2921
426 그냥 컨셉구상일뿐.. 2 후르츠파르페 2010.05.30 2196
425 참고자료 그라디우스 (Gladius) 1 아방스 2008.09.19 2566
424 아이디어 극사실주의 7 펜굴림이 2009.09.16 3343
423 근접형도 공격거리 넣어주세엽~! 2 질풍처럼 2010.09.19 2321
422 참고자료 글라디우스(GLADIUS) 1 나다니엘renko 2012.07.23 7879
421 참고자료 글레이 골렘 아방스 2008.09.19 2045
420 기가막히고 코가막힌 아이디어 5 김명준 2010.03.05 2651
419 설정 기계숲 세계관 설정(최종) 코버넌트 2015.11.09 483
418 시나리오 기계숲 주인공의 일기(수정본?) 코버넌트 2015.11.14 489
417 아이디어 기를 모은다 ㅋ 3 김거지 2009.04.25 4031
416 기본공격 3액션[이벤트 액션RPG] file 질풍처럼 2011.01.13 2533
415 참고자료 기술 모음 1 에크멕필라으 2014.03.28 1744
414 시놉시스 기억을 잃은 남자? 4 sai64 2011.07.14 4642
413 아이디어 기획중인것. 하지만 엄두가 안나서 손을 못대고있는것. 3 zki 2012.02.27 3444
412 설정 꾸미기(1) 5 제작자 2010.01.29 2506
411 아이디어 꿈결속의 왕국을 향하여 1 이룩 2013.09.21 1465
410 설정 나만의 엘프족 신화 3 마녀씨츠 2009.02.03 1963
409 설정 나이트 타임스 설정 file 나나555 2023.03.09 92
408 아이디어 난 이런게임을 만들고싶다 5 스네이크 2012.01.29 3861
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25