질문과 답변

Extra Form
종류 플러그인 사용

 

링크: https://drive.google.com/file/d/1yNU_ciZfboK5KbxS61vyC7I92slrt6vi/view


이 2d 플랫포머 플러그인을 쓰고 있습니다


게임이 제가 원하는 설정들에 맞게 커먼 이벤트를 통해 마개조를 하고 있는데요...

여기서 한가지 문제가 있습니다

보통 더블점프와 벽점프(록맨X같은)가 같이 있는 게임에 경우

벽과 붙어 점프할때 보통은 벽점프를 하다 벽과 떨어지면 더블점프를 하는 방식인데 반해

이 플러그인은 더블점프부터 먼저 하고 벽점프를 합니다


그러다 보니 보다 컨트롤적인 요소가 떨어지게 되서

이 문제를 해결하기 위해선 '벽점프를 하고 있을 때'란 조건분기로 걸수 있는 스크립트가 필요한데

정작 이 플러그인에선 '벽점프를 할 수 있다(this._wallJump)'란 스크립트만 존재합니다


그래서 질문드리는 건데 저렇게 '할 수 있다(this._wallJump)'란 스크립트를 '하고 있을때' 란 조건분기로 걸려면

어떻게 해야 하는 것인지 답해주실수 있나요...?


그 방법이 없다면 시원하게 없다고만 답해주시길 바랍니다


 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '7'
  • ?
    LuD 2020.10.03 11:20
    $gameMap.canWallJump(x, y, d)
    이렇게 하면 x, y 좌표랑 d 방향을 주면 벽점프 할 수 있는지 true/false 값을 받는것 같습니다.
    조건분기에 바로 쓸 수 있을것 같은데요?
  • ?
    무명시절 2020.10.03 12:53
    비슷한($gameMap.passablity)걸 써봤던것 같은데 일단 해보고 말씀드릴께요
  • ?
    무명시절 2020.10.03 17:35

    안됩니다
    이미 시도한 스크립트와 동일하게 실행되네요

    이전에 시도한 방식은 $gameMap.passablity($gamePlayer.x + 1 , $gamePlayer.y, 6)
    을 조건분기에 걸고 불만족시 se가 들리도록 해봤었는데 벽에 닿지 않았음에도 같은 칸이라는 이유로
    se가 들렸습니다
    그리고 이번건 조건을 만족시켰을때 소리가 들리도록 했는데 똑같이 반응 하네요

    [질문사항을 수정했습니다 : '할 수 있을때'가 아니라 '하고 있을때'로]

  • ?
    LuD 2020.10.06 00:42
    Trigger Jump 가 눌릴 때... 점프카운트가 0 이상인경우를 먼저 보고 아니면 벽점프 처리를 하네요.
    해서.. Jump 가 눌리면 바로 x, y 구해주고 조건분기 처리 점프카운트 전에 벽점프 처리한번 더 해봤습니다.
    중간부분에 대충 아래와 같이 바꿔봤더니... 벽점프 후 멀티점프 되네요.

        if (Input.isTriggered('jump')) {

            if (this._direction == 4) {
              var x = Math.floor(this._realX - this._collideW - 0.16);
            } else {
              var x = Math.floor(this._realX + this._collideW + 0.16);
            }
            var y = Math.floor(this._realY);

          if (this.isSwimming()) {
            this.resetJump();
            this._jumpCount--;

          } else if (this._wallJump && $gameMap.canWallJump(x, y, this._direction)) {
          this.wallJump();

          } else if (this._jumpCount > 0) {
            if (actJumpRule === '2' && !this.isLanding() && !this._ladder && this._mulchJump === 1) return;
            this._jumpCount--;
          } else {
            if (!this._wallJump) return;
            if (!$gameMap.canWallJump(x, y, this._direction)) return;
            this.wallJump();
          }
          if (this._ladder) {
            this.getOffLadder();
            if (Input.isPressed('down')) return;
          }
          this._jumpInput = this._jumpInputTime;
          if (this.isDashing()) {
            this._dashCount = this._dashCountTime;
            this._vx = this._direction == 4 ? -this._dashSpeedX : this._dashSpeedX
          }
          this._vy = this.isSwimming() ? -this._swimJump : -this._jumpSpeed;
          this.resetStopCount();
          this.straighten();
          AudioManager.playSe(actSeJump);
        }
  • ?
    LuD 2020.10.06 00:49
    이걸 원한게 아니라 벽점프를 하고 있을 때를 따로 구하고 싶은거면...
    wallJump() 부분에서 스위치를 on 해준다음, 점프하거나 착지하거나 물에 빠지거나(?) 뭔가 변화가 있을 때 스위치를 off 해주는 방법을 찾아봐야 할것 같아요...ㅜ
  • ?
    무명시절 2020.10.06 02:30

    아뇨 아뇨 벽점프를 하고 있을 때란 조건분기를 걸려고 한 이유가 점프 카운트가 남아있을때 벽에 닿으면 벽점프를 먼저 한뒤 다음에 벌티 점프를 하게 하고 싶어서 찾았던 거거든요

    일단 나중에 테스트 한번 해보겠습니다
    저게 제가 원하던 것일 확률이 높지만 혹시 뭔가 전달이 잘못돼서 다르게 구현될수도 있으니깐요

  • ?
    무명시절 2020.10.06 23:06

    대체로 원하던 것이 구현된 편이네요
    하지만 몇가지 사항땜에 그냥 조건분기를 만들어야 될 것 같습니다

    지상에서도 벽에 닿으면 벽점프하고,

    로프가 줄옆에 있을때 점프하면 벽점프하고...


    감은 잘 안잡히네요...;;


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
플러그인 사용 RMMV HP 와 MP 디자인을 바꾸는법이 있을까요? file 파비아 2023.12.20 44
기본툴 사용법 RMMV 전투중 위에 뜨는 창 삭제하는 방법이 있을까요? 4 file 체리먹는체리 2024.01.18 45
기본툴 사용법 RMVX MP 전부 소진시 상태부여 2 PRESSENTER 2023.01.13 45
이벤트 작성 RMMV 지도 만드는법좀 알려주세요 백월화(白月華) 2023.02.12 45
기타 기타 Android studio에서 sdk tools Zzgame1771 2019.11.04 45
이벤트 작성 RMMV 특정 전투 시작시 메시지를 다르게 하고 싶습니다. 2 땅콩메이커 2023.03.04 45
기본툴 사용법 RMMV 행동 불가능한 스탯에 대해서 PPPL 2020.04.20 45
에러 해결 기타 포샵스타일 적용하기 킬리만자로의눈 2020.09.01 45
기타 RMMV 전투를 시작하면 파티는 혼자인데 2명이 추가되서 나와요. ㅜㅜ 1 자유와바람 2021.03.30 45
에러 해결 RMXP 게임에 글이 안보입니다 3 백진우 2023.10.29 45
이벤트 작성 RMMV 셀프 스위치를 사용하면 이벤트가 실행되지 않습니다 2 file 조각0 2023.08.05 45
에러 해결 RMMV 타이틀 실행오류 1 file 송실용 2023.09.09 45
이벤트 작성 RMMZ 심볼 인카운터 이렇게 만드는 거 아닌가요? 3 file 하라아아암 2023.11.15 46
기타 기타 박살나거나 부숴지는 사운드 없나요? 1 후라이팬샷 2019.01.15 46
기타 RMMV RPG MV 게임 프레임 드랍 맥북 2024.06.22 46
스크립트 작성 RMVXA 조건분기 스크립트에서 이벤트의 위치가 해당 위치에 있을때 조건거는법 2 홍홍이1 2023.08.24 46
플러그인 추천 RMMV MV에서 캐릭터 두 명의 동시 전투를 가능하게 하는 플러그인이 있을까요? file chichichi 2023.04.08 46
플러그인 사용 RMMZ 이 플러그인 써보신 분 있나요? 1 file 하라아아암 2023.11.16 46
플러그인 추천 RMMZ 이런 플러그인 어디 있는지 아시나요? 하라아아암 2023.11.01 46
이벤트 작성 RMMV 애니메이션은 기본적으로 플레이어만 사용 가능한가요? 3 pokapoka 2024.01.19 46
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 516 Next
/ 516