질문과 답변

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 플레이어는 기본적으로 표적이 될 확률이 높을수록 적들에게 더 많이 맞게 됩니다.


그런데 적을 설정하다보면 표적이 될 확률이 존재하는데

아무리 적용해도 플레이어는 마음대로 적을 공격할 수 있습니다..


혹시 이게 랜덤적에서만 적용되는건가요? 아니면 제가 잘못 사용하고있는건가요?

 

 

 

 

 

 

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만드는것 마다 엉망이네요...

Comment '2'
  • profile
    여줄가리 2020.04.02 22:09
    플레이어의 스킬 중에 '랜덤한 적 2체에게 공격'처럼 플레이어의 공격 대상이 적 랜덤인 경우
    적의 '표적이 될 확률'이 높을 수록 플레이어의 공격을 더 잘 맞게 됩니다.

    박쥐: 표적이 될 확률 50%
    슬라임: 표적이 될 확률 100%
    적 군단에 박쥐 1마리, 슬라임 1마리 가 있으면
    플레이어가' 랜덤한 적 2체에게 공격'을 하면 박쥐가 슬라임에 비해 플레이어의 공격을 맞을 확률이 2배 더 낮아지게 됩니다.

    박쥐: 표적이 될 확률 0%
    슬라임: 표적이 될 확률 100%
    이면 플레이어의 랜덤 스킬에 박쥐는 절대 맞지 않게 됩니다.

    회피율과는 상관 없습니다.
    박쥐: 표적이 될 확률 0%
    슬라임: 표적이 될 확률 0%
    이면 모두 같은 확률로 플레이어의 랜덤 스킬에 맞게 됩니다.
  • profile
    Timeout 2020.04.18 21:45
    감사합니다! 여줄가리님 아니였으면 한달동안 찾을 뻔 했네요....ㅎㅎ

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