질문과 답변

RMVXA
2016.05.03 11:10

캐릭터칩 질문....

조회 수 291 추천 수 0 댓글 6
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왜 이미지가 두번이나 들어가는지 ;; (글작성에 문제가있나;;)

 

이제막하는 초보입니다...

 

제가 캐릭터칩을 만들기 위해서 찾아보다가

모쟁님의 규격이 나와있는글을 봤습니다.

(http://avangs.info/study_graphics/1257892)

 

그래서...

 

 

3.png

 

이런판을 만들긴했습니다..

사이즈 : 96x128

해상도 : 72

색상 : RGB/8비트

한칸크기 32x32

 

 

여기서 몃시간동안 막혀버렸습니다 ㅠ...ㅠ

가로를 길게하고

세로를 늘려 폭을 좀 넓은놈을 하나 만들려고합니다..

 

4.png

예시로 위와 같은...

그런데 3x4가 규격이니.. 어찌해야할지 모르겠습니다 ㅠ...ㅠ

 

나름몃번해봤는데 이미지가 짤려나가서.. 제가 이해력이 부족한건지 모르겠지만 약간이라도 설명해주실분이 없나해서

이렇게 질문을하게 되었습니다..

부탁드립니다 ㅠ...ㅠ

 

 

 

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Comment '6'
  • ?
    Lathrion 2016.05.03 11:41
    뭐어 64*96px짜리 캐릭터를 만들고싶다면, 캐릭터칩의 가로길이는 캐릭터 가로길이의 3배, 세로는 4배겟죠. 즉 192*384px의 픽쳐를 일단 만든 뒤, 그것을 64*96px로 격자를 내는겁니다.

    근데 그림 편집툴을 뭘 쓰시는지 모르겟어서 이 이상 답변드릴수가 없네여
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 12:06
    툴은 포토샵을 씁니다. (Adobe Photoshop CC)
    그러면 굳이 32x32를 지키지 않더라도 62x86을 만든다하면 186x344px를 만들고 62x86px로 격자를 내면 된다는 말씀이신가요?
  • ?
    카코로 2016.05.03 12:52
    VXA라면 그 크기에 가로 4명 세로 2명일겁니다.
    예를들어 캐릭터가 가로세로 6이다 할때 3배4배로 18*24죠 근데 8캐릭터 더 그려야하므로 최종적으론 64*48이 되는거죠.
    간단하게 하는방법은 파일 이름 앞에 $표시 붙이시면 됩니다.
  • ?
    카코로 2016.05.03 12:53
    MV랑 VXA랑 비슷하단소리를들어서 사실 MV로써는 정확하지만 VXA는 맞을지 잘모르겠네요.
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 13:55
    많은도움이되었습니다.
    시험사마 468x40의 캐릭터를 만들어보았는데..
    1404x160px을 만들어 468x40px로 격자내어 나누고 보행캐릭터를 만들었더니..
    처음에는 아예안보이다가 다시만드니 재대로되었습니다.
    감사드립니다.^^
  • ?
    NaNuyu 2016.05.03 13:56
    답변해주신 두분께 감사드립니다.

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