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제가 VX ace 스크립트 에디터 일어라서 VX에 있는 스크립트 에디터를 복붙하고 있었는데 중간에 테스트 플레이를 하는데 오류가 뜬겁니다.

 

오류.PNG

 

 

이렇게 뜨는데 이거 하려면 고쳐야 한다는데 어떻게 해야할지 모르겠네요.

제 스크립트 에디터 Game_temp는

 #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 공개 인스턴스 변수

  #--------------------------------------------------------------------------

  attr_accessor :next_scene               # 변환 대기중의 화면 (문자열)

  attr_accessor :map_bgm                  # 맵 화면 BGM (전투시 기억용)

  attr_accessor :map_bgs                  # 맵 화면 BGS (전투시 기억용)

  attr_accessor :common_event_id          # 커먼 이벤트 ID

  attr_accessor :in_battle                # 전투중 플래그

  attr_accessor :battle_proc              # 전투 콜백 (Proc)

  attr_accessor :shop_goods               # 상점 상품 리스트

  attr_accessor :shop_purchase_only       # 상점 구입만 플래그

  attr_accessor :name_actor_id            # 이름 입력 액터 ID

  attr_accessor :name_max_char            # 이름 입력 최대 문자수

  attr_accessor :menu_beep                # 메뉴 SE 연주 플래그

  attr_accessor :last_file_index          # 마지막에 세이브한 파일의 번호

  attr_accessor :debug_top_row            # 디버그 화면 상태 보존용

  attr_accessor :debug_index              # 디버그 화면 상태 보존용

  attr_accessor :background_bitmap        # 배경 비트 맵

  #--------------------------------------------------------------------------

  # ● 오브젝트 초기화

  #--------------------------------------------------------------------------

  def initialize

    @next_scene = nil

    @map_bgm = nil

    @map_bgs = nil

    @common_event_id = 0

    @in_battle = false

    @battle_proc = nil

    @shop_goods = nil

    @shop_purchase_only = false

    @name_actor_id = 0

    @name_max_char = 0

    @menu_beep = false

    @last_file_index = 0

    @debug_top_row = 0

    @debug_index = 0

    @background_bitmap = Bitmap.new(1, 1)

  end

end

입니다.
꼭 답변 부탁드립니다.

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