게임 기획

1. 플레이어의 Spawn위치에서 상점,포인트관리,스텟관리

 

2. 총을 사용한다. 근접무기의 경우 오직 나이프 한개

 

3. 저레벨의 경우 낮은반동,낮은데미지 고레벨의 경우 높은반동과 높은 데미지

 

4. boss monster를 5개씩 넣어둔다.

 

5. 퀘스트이벤트는 id: quest=num 이렇게 지정한다.

 

6. 몬스터엔터티는 id: monster=num, 단 num의값은 데이터베이스>적 의 값을 순서대로 따른다.

 

7. 유탄을 추가한다. (가능할진 모르겠음)

 

8. 저레벨의 스텟이 좋은 총기는 비싸게

 

9. 단위, 포인트제도,  MP=ClipAmmo/BPAmmo로 둔다.

 

10. 구급약을 넣는다. 이는 포션과 같은 역할. *단 구급약은 player level - 7,  플레이어 레벨은 10이상.

 

amxx와 다른면도 많고 비슷한 면도 많고 아무튼 rpgxp는 오래되서인지 완전히 까먹었음.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18734
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29476
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17031
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19532
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17531
311 참고자료 각종 게임표절?재료들 4 亞진리亞 2010.05.25 2465
310 설정 연구중인 설정 agnos 2012.08.20 2461
309 설정 듣보잡의, RPG 중세 판타지 이야기의 정의. 4 Zero_som 2009.03.02 2459
308 참고자료 † 좀비(ZOMBIE) 6 아방스 2008.09.19 2458
307 이건 모야!!! 말도 않되는 막장 게임 [마스터 오브 타임] 1 어둠과함께 2010.07.23 2447
306 참고자료 소환술사의소환물 7 rlatpgh412 2009.02.11 2444
305 망각 시스템 5 꼴뚜기무침 2010.11.20 2441
304 아이템 득! 시세 표시하기 알피지GM 2010.05.09 2435
303 제가 생각해넨 아이디어 (이 아름다운 아이디어를 봐 주시길 바라며) 5 카이온 2010.04.10 2434
302 RPG 멀티시나리오 관련 문제 5 호안마마 2010.08.17 2429
301 참고자료 소드 브레이커 (Sword Breaker) 2 아방스 2008.09.19 2428
300 참고자료 오리하르콘 2 카린 2008.11.14 2424
299 노력쟁이 게임아이디어 평가 부탁 3 노력쟁이 2010.03.19 2423
298 패시브효과 [자동회복] 4 file 화염 2010.07.20 2421
297 플레이어가 선택으로 적을 살리거나 죽이면 어떨까요 7 키르비 2010.07.12 2415
296 아이디어 멀티엔딩에 대한 개인적인 견해 7 appletree 2013.03.10 2414
295 장비 도박? 5 담먹캐 2010.12.16 2413
294 월드컵 스토리 3 게임의진수 2010.07.20 2413
293 설정 신규 직업을 만들어보자꾸나~ 1 질풍처럼 2011.01.24 2411
292 인생게임에서 유용한 아이디어 3 캣츠아이 2011.01.02 2408
291 저의 좋은아이디어를 보시죠(중복이면 죄송) 8 ㅁ;니ㅓㄹㄴ어;ㅎ 2010.10.21 2407
290 설정 리플렌 Assault Meteoric Star 2010.02.17 2400
289 설정 듣보잡의 검술세상 7 Zero_som 2009.03.07 2399
288 참고자료 마법의 관하여.. 2 2 카린 2008.11.15 2398
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25