게임 기획

 

네 제가 제작중인 수호지의 일기토의 한 장면(아직 개발단계라서 그냥 서서 모션을 취함) 입니다.

 

여기 파일이 2MB이상은 올라가지 않아서 아주 간략하게 잘라서 올립니다.

 

 

예전에 RMVX2의 기본 캐릭터셋으로 일기토 만든 것은 좀 RMVX2틱해서 지우고

 

다시 만들고 있습니다.

 

 

 

만드는 아이디어 :

 

스크립트와 커먼 이벤트의 조합으로 만들고 있습니다.

 

동작의 한 프레임 한 프레임을

 

screen.pictures[20].
show('일기적군_남자_일반장수_일자베기_1', 0,
$game_variables[72],$game_variables[73],
100,100, 255,0)
screen.pictures[20].move(0,
$game_variables[72],$game_variables[73],
100,100,
255,0,
5)

 

이런식으로 연결해서 만들고 있지요. (중간에 대기는 5 정도)

 

스크립트에디터에서 메인 메뉴&인공지능을 만든 후에 해당하는 공격을 하면,

 

화면으로 돌아와 로드 되어있는 그림이 한 프레임씩 동작이 수행되게 합니다.

 

많은 이벤트 캐릭조합은 엄청난 렉을 불러일으키지만, 그림을 띄워서 만드는 화면들에는

 

렉이 하나도 없군요.

 

위에처럼 만들 수도 있다고 참고하세요~

 

 

 

...궁금한게 

'일기적군_남자_일반장수_일자베기_1'을

v$game_variables[75]  = 1

'일기적군_남자_일반장수_일자베기_' + $game_variables[75] 로 하면

$game_variables[75]는 변수라서 합쳐질 수가 없다고 하는데

그래서 for i in .. end 문은 쓰질 못하고 노가다를 하네요. 가능한 방법이???

 

.아무튼 그냥 이벤트가 고정되게 흘러가는 코에이삼국지식의 수호지를 만들고 있습니다.

 

 

일기토가 완성되면, 이제는 전략전투도 만들어볼 생각입니다.

 

그림으로 띄워서하니 렉 하나도 없어요 ㅋㅋ

 

참고하세요

TAG •
Comment '3'
  • ?
    허걱 2010.04.24 19:37

    문자형식과 숫자형식을 연결하려면 형식을 맞춰주면 됩니다.

    '일기적군_남자_일반장수_일자베기_' + $game_variables[75].to_s

    이런 식으로 해서 문자열로 맞춰주면  ($game_variables[75]의 값이 1일경우)

    '일기적군_남자_일반장수_일자베기_1'

    이런식으로 나오게 됩니다.   숫자(숫자형식 변수).to_s  : 문자로 바꿔주는 명령

    참고로 to_i, to_f, to_a 등도 있습니다.

  • ?
    아방스가 짱 2010.04.24 19:58

    아 허걱님 감사

     

    님이 아방스에서 루아스크립트 지존임

  • ?
    코스모스필때 2010.06.03 19:29

    덕분에 인공지능 없는 일기토 완성했어요^^;;

    손수 작업해야되서 귀찮지만 필요했는데 감사합니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18740
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29479
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17037
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19534
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17534
407 오.. 이거좋다.. 5 캣츠아이 2010.12.05 2218
406 설정 옛날에 짜다가 결국 포기한 매우 허접한 설정 ifeve 2016.03.27 663
405 참고자료 예지 (下) 미양 2011.05.27 4922
404 참고자료 예지 (上) 미양 2011.05.26 5703
403 아이디어 예전에 만들려다 폐기된 게임 '디바인 게이트'의 아이디어입니다. 애플이다 2014.08.21 1233
402 설정 예전에 끄적였던 컨셉 금금 2020.09.14 160
401 시놉시스 영감을 받고 쓰는 시놉시스입니다. 1 기탄잘리 2014.01.12 1410
400 참고자료 연금술과 연금술사 5 루이14세 2009.03.01 2817
399 설정 연구중인 설정 agnos 2012.08.20 2461
398 여러가지 얽혀서 발동되는 시스템[Day and Night] 질풍처럼 2010.12.11 2134
397 여러가지 생각해본거 키르비 2010.05.15 2323
396 아이디어 여러가지 생각해본 기획들.. 2 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2012.05.01 2680
395 아이디어 여러가지 게임 아이디어 및 구상.. 아주 조금씩 맛보기로 만들고 싶은 게임 마호몽 2021.02.05 282
394 설정 여러 알피지 시나리오 3 可わいい 2009.03.09 3613
393 참고자료 엘릭서. 6 아방스 2008.09.19 3098
392 참고자료 엑스칼리버(검집) 13 아방스 2008.09.19 4747
391 참고자료 에페 (Epee) 2 아방스 2008.09.19 2545
390 참고자료 에메랄드. 3 아방스 2008.09.19 2817
389 기획 에릭의전설예고 추주 2017.02.19 198
388 참고자료 에르텔. 1 아방스 2008.09.19 2384
387 아이디어 얼마 돼지 않은 신입의 아이디어입니다. 3 의료인 2015.03.12 593
386 아이디어 언제 한 번 만들(어보고 싶은)려고 하는 게임 1 file 달고냥 2014.08.02 1574
385 아이디어 어쩌다 미스터리 게임을 제작중인 0.718%입니다. 0.718% 2015.02.11 376
384 아이디어 어제부터 시작한 게임 기획입니다ㅋㅋㅋ 4 빵칼 2014.03.31 2339
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25