완성작 게임

어드벤쳐
2021.11.12 02:05

싸움은 끝나지 않는다

275
조회 수 1247 추천 수 1 댓글 2
Atachment
첨부 '2'
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제작툴 알만툴VX
플레이타임 1시간
실황 가능
이차 창작 가능
멀티 엔딩 단일

1.png

 

 

2.png

 

 

전투 상태에 갇힌 용사 일행의 탈출기.

 

플레이 타임 : 40분 내외

 

장르 : 어드벤처 RPG (+정말 약간의 공포)

 

엔딩 : 단일 엔딩
 

 

▼다운로드▼

(RPGVX 런타임 포함, 약 58MB)https://www.mediafire.com/file/f6wzeo1ieqk4jko/%25EC%258B%25B8%25EC%259B%2580%25EC%259D%2580_%25EB%2581%259D%25EB%2582%2598%25EC%25A7%2580_%25EC%2595%258A%25EB%258A%2594%25EB%258B%25A4.zip/file

Comment '2'
  • profile
    나튜 2021.11.20 14:56
    그냥 제가 추측하건데 전투에서 벗어나지 않고 계속 이벤트를 쓸 수 있도록 한 것이 꽤 신선하게 다가온 부분입니다.
    또한 전투가 왜 안 끝나고있나? 부분도 흥미로웠고요.

    다만 흥미로웠던 초반부에 비해 나중가서 스토리에 대한 의문점이 많게 되었네요.
    (여기서 의문점이란 이렇게 했으면 될 거 같았는데 왜 안 그랬지? 같은 느낌입니다.)
    이렇게 스토리 부분에서는 아쉬운 면이 있었지만 쯔꾸르를 넘어 전체적인 게임 계에서 흔히 볼 수 없는 설정인 것은 확실합니다.
  • ?
    275 2021.11.20 21:53
    플레이 감사합니다.
    말씀하신 스토리에 관해서는 게임 진행 방식에서 오는 한계를 극복하지 못한 요인이 컸다고 생각합니다.
    의문점들이 무엇인지 정확히 알지 못해 이에 관해 자세히 답변해 드리기는 어렵지만,
    스토리보다 시스템에 무게를 두어 언급하신 아쉬운 점들이 발생하였다고 생각합니다.

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