질문과 답변

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스탯배분이나 , 몬스터 도감 스크립트를 소유 하고있는데요..

 

메뉴 그래픽을 바꿔서 그 두개가 뜨지 않습니다.

 

그래서, 저는 몬스터 도감을 아이템으로 열개했고, 스탯분배는 이벤트의 NPC에게 맊엿어요.

 

그런데,,, 그 두개가요. 그래픽으론 뜨지 않지만, 메뉴에서 막 내리다 보면 움직여요

 

그때 엔터를 누르면 들어 간답니다.. 하핳

 

왠지, 치트 같아서요. 못들어 가게 하고 싶내요..

 

제가 질답게시판에 "메뉴" 라고 쳤더니,

 

뭐,, 장비나 아이템 스테이터스 원래 있엇던게 나오더라고요.

 

메뉴에 원래 있었던 거를 없애는 거는 할줄알아요..

 

제가 바랬던거는 원래 있었던걸 없애는걸 아니라 추가한 스크립트를 메뉴에서 없애는 겁니다.

 

안돼내요..

 

도와주시면 좋겠습니다..

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쉰라면입니다.

 

Comment '6'
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    습작 2012.01.10 23:25

    아마 추가된 스크립트를 살펴보면 재정의의 형식으로 메뉴씬을 일부 수정했을 것입니다. 재정의된 부분을 지워준다면, 메뉴쪽에 나타지 않을 것입니다.

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    쉰라면블랙 2012.01.11 16:18

    그 부분이 구체적으로 무엇이지요?

    문장이 대충 어떻게 쎃있는지 예를 들어 설명좀 해주시면 감사 하갰습니다.

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    습작 2012.01.11 18:00

    class Scene_Menu < Scene_Base


    위와 같이 메뉴씬의 부분이 존재하거든 아마 그쪽에서 재정의 해주는 것일 겁니다.

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    쉰라면블랙 2012.01.11 22:47

    찾았는데.,, 그부분을그냥 지워주면 돼나요? 제가 스크립트는 좀 초보라.. 여건 몬스터도감 씬메뉴

    #==============================================================================
    # ■ Scene_Menu
    #==============================================================================

    class Scene_Menu < Scene_Base
      if KGC::EnemyGuide::USE_MENU_ENEMY_GUIDE_COMMAND
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● コマンドウィンドウの作成
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias create_command_window_KGC_EnemyGuide create_command_window
      def create_command_window
        create_command_window_KGC_EnemyGuide

        return if $imported["CustomMenuCommand"]

        @__command_enemy_guide_index =
          @command_window.add_command(Vocab.enemy_guide)
        if @command_window.oy > 0
          @command_window.oy -= Window_Base::WLH
        end
        @command_window.index = @menu_index
      end
      end

    으읔 다지우니 오류 뜨내,,.. 이건 스탯배분입니다.

    #==============================================================================
    # ■ Scene_Menu
    #==============================================================================

    class Scene_Menu < Scene_Base
      if KGC::DistributeParameter::USE_MENU_DISTRIBUTE_PARAMETER_COMMAND
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● コマンドウィンドウの作成
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias create_command_window_KGC_DistributeParameter create_command_window
      def create_command_window
        create_command_window_KGC_DistributeParameter

        return if $imported["CustomMenuCommand"]

        @__command_distribute_parameter_index =
          @command_window.add_command(Vocab.distribute_parameter)
        if @command_window.oy > 0
          @command_window.oy -= Window_Base::WLH
        end
        @command_window.index = @menu_index
      end
      end

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    습작 2012.01.11 23:22

    아마 지우시면 메뉴쪽에서 들어가는 부분은 사라질 것입니다.

    해당 스크립트들을 살펴보면 아마, 종료시 메뉴로 돌아가는 부분도 있을텐데, 그부분도 살펴보시고 문제있다고 생각되면 수정해주셔야 할겁니다.


    ps. 현재 올려주신 것을 살펴보면 여닫는 것이 짝이 맞지 않습니다. 아마 지우실때도 위에 올려주신 부분만 지웠을 텐데, 오류가 발생한 것은 그때문일 것이라고 생각됩니다. 올리신 내용 뒤에 남겨진 end 들을 지워주세요.

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    쉰라면블랙 2012.01.13 19:14

    습작님 정말 감사합니다. 천재이시내요 ㅋㅋ


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