질문과 답변

Extra Form
종류 기본툴 사용법

 

안녕하세요...

 

질답란이나 강좌 등을 참고해

직접 도트를 찍어 한 칸에 64px*128px의 캐릭터를 만들었습니다.

보행칩에 $를 붙여서 적용했고 캐릭터 자체는 잘 움직입니다.

(보행칩 전체크기는 192px * 512px입니다)

 

그런데 같은 비율로 찍어낸 다른 캐릭터에게 가서 말을 거는 등의 상호작용을 할 시

캐릭터끼리 너무 바싹 붙는다고 해야 하나,

기본 캐릭터들처럼 살짝 사이를 두고 대화하는 느낌이 아니라 머리카락이나 팔 등이 꽤 겹칩니다.

위나 아래에서의 상호작용은 그나마 괜찮아보이는데 옆에서 말을 걸면 서로 뽀뽀라도 할 것처럼 붙어있어요.

 

제가 보기에는 Ace 기본 캐릭터 한칸의 가로길이가 32px다 보니

그 부분을 넘어가는 그래픽이 겹쳐지는 것 같았습니다.

 

캐릭터 크기는 커졌지만 상호작용 판정?이 여전히 가로세로 32px인 툴 시스템상 어쩔 수 없는 현상인지,

아니면 해결할 수 있는 문제인데 제가 헤매고 있는 건지,

혹시 게임 제작 중 비슷한 상황을 겪으신 분들이나 뭐가 문제인지 아시는 분 계실까요? 조언해주시면 감사하겠습니다.

 

스샷이 없어서 죄송합니다...

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '2'
  • ?
    무명시절 2022.08.16 13:59
    음... 대충 이 스크립트로 조정해보세요
    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/snippet-bigger-event-sizes.27440/
  • ?
    lchol 2022.08.16 14:08
    헉 이런 스크립트가 있었군요! 시도해보겠습니다. 정말 감사합니다! (_ _)

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
Board Pagination Prev 1 ... 19 Next
/ 19