질문과 답변

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안녕하세요, 이번에도 아방스 고수분들의 도움을 청하러 또 왔습니다ㅠㅠ

이번에는 그림 선택지를 만들 참인데, 열심히 연구를 해봤지만 어떻게 처리할지 막막해서 질문드립니다.



그림 선택지는 4개이며, 선택시 선택된 그림이 밝아지는 방식입니다...라고하니 저도 못알아듣겠네요

그림으로 설명하겠습니다.



이렇게 된겁니다.

그림 선택지는 물론 화면에 꽉차게 그려져 있습니다.

다시 볼 수 없습니다.

선택은 키보드의 좌,우키로 하는 것이구요,

맵에 들어가자마자 선택지가 표시가 되어야 합니다.

앗, 그리고 이 선택지는 이 맵을 진행할 캐릭터의 선택입니다.


그래서 맵에 들어가면 병렬처리로 1번째 선택 이벤트 실행을 하게 하고,

오른쪽 키를 누르면 이벤트가 종료되고 플레이어의 접촉을 실행조건으로 해놓았던 2번째 이벤트가 실행이 되어야 하는데

아무리 열심히 눌러도 선택지가 바뀌지 않더군요..

이거 설명하기 힘드네요

사진설명 들어갑니다.



이렇게 된 일입니다.

왼쪽 구석의 이벤트가 병렬처리의 이벤트이고

저 돌들 사이에 있는 이벤트가 시작조건이 플레이어의 접촉인 선택지이벤트 입니다.

일단 다른 곳으로 접촉하지 못하도록 막아놓고 선택하면 없어지도록 만들어놓은게 저 돌들입니다.


아무튼


병렬처리의 이벤트에서 오른쪽 키를 눌러 이벤트를 없애는 것을 샐패하고,

플레이어의 접촉 이벤트부터 해결하자고 이벤트를 만든 것이,


이런 방법입니다.

하지만,,이런 방식으로 하면 플레이어의 접촉으로 이루어지는 1번 이벤트페이지로 돌아오질 못해 키보드로 자유롭게 선택을 할 수가 없더라구요.




이 이벤트를 어떻게 수정해야 할까요?


제가 생각하는 그림 선택지를 어떻게 하면 만들 수 있을까요?




이상입니다.

이번에도 잘부탁드려요!

Comment '2'
  • ?
    허걱 2013.02.25 22:28

    https://www.box.com/s/3xwb3xa0dagon246sa9p

    이런걸 말하는게 맞는지 모르겠네요.

    케릭터 선택화면 입니다.

    예제로 만든게 아니라도 확인하면서 응용하면 문제가 해결될듯 하네요.

  • ?
    라랍두 2013.02.26 10:15
    빠르고 정확한 답변 감사합니다! 바로 이런 걸 원했어요.
    변수를 추가해서 선택지를 만들 방법을 몰랐네요!
    허걱님의 센스에 감탄하고갑니다 +_+

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