질문과 답변

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지금 이것저것 스크립트 건드리면서 공부중인데요

액션알피지를 스크립트를 통해서 구현중인데 문제는 이게 간단한거라 몹의 공격 딜레이가 고정이 되어 있어요.

보스몹은 스크립트랑 이벤트를 섞어서 조절을 하는중인데 복사-붙여넣기 해버리는 일반몹은 이벤트까지 집어너면 렉이 무진장나요 ㅎㄷ 그래서 생각해낸게 스크립트 에디터의 딜레이 수치는 어떤 수치로 고정하고 특정몹의 경우만 뭔가 음 예를들면  이벤트 실행내용 목록에서 스크립트 명령을 사용해 특정 이벤트만 다르게 조정한다던가 할수 없나요?

 

그니까 간략하게 설명하자면

1.스크립트 에디터의 수치는 고정

2.특수한 몹만 수치를 변경해서 적용할수 있을까? 보통의 몹은 스크립트 에디터 대로 돌아가고

 

이런거에요 아 복잡하네요..

도와주세요 ㅜ

Comment '1'
  • ?
    허걱 2012.12.15 09:36
    액션 스크립트를 만들 수 있는 정도라면 변수와 조건문을 적절히 사용하면 어렵지 않은 문제라고 생각되는데요..?
    변수와 조건문을 모르는 상태라면 액알 스크립트 만드는것 자체를 다시 생각해 보시기 바랍니다;;

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