질문과 답변

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1.png 도저히 뭐가 문젠지 모르겠네요 ㅠ 이거때문에 3시간째 씨름중인데...


무기 데미지를 높이거나, 저기 monsterx's HP 변수를 다른 곳에다 병렬처리시켜버리고 공격만 순수하게 조건하에 작동하게 하는데 그래도 안됩니다.


계속 스킬 실패만 뜹니다.

Comment '7'
  • profile
    명란젓 2014.04.03 22:48
    어떤식으로 만드셨는지라도 보여주셔야겠죠?
  • ?
    repola 2014.04.04 07:34
    사진으로 올렸는데 안보이시나요?
  • profile
    명란젓 2014.04.04 07:40
    글 올리시고 직전에는 안보였었네요 :6
    근데 사실 뭘 만들고 싶으신지를 잘... 체력비례스킬이나 뭐 그런걸 만들고 싶으신건가요
  • ?
    repola 2014.04.04 07:41
    그냥 심플하게 커먼이벤트로 피해주는 스킬을 만들고 싶었습니다 ㅠ
  • ?
    lud 2014.04.04 04:48
    뭔가 엄청 복잡복잡 하네요..;;

    음...두번 공격하게 하려면 연속횟수를 2로 하면 될것 같고...
    11번 변수만큼 피해를 주고 싶은거면 피해를 HP피해로 하고 계산식에 v[11] 하면 될것 같은데
    저렇게 복잡복잡해서 정확하게는 모르겠습니다.

    다만...피해타입이 없음이라서 그냥 실패가 뜨는건 아닐까요?
    11번 변수가 0이라던가..?
  • ?
    repola 2014.04.04 07:41
    힌트 감사합니다 덕분에 찾았어요 ㅋㅋㅋ
  • ?
    repola 2014.04.04 07:41
    하, 간신히 원인을 찾았네요. lud님 감사합니다 님이 말하신 '피해타입'덕에 힌트를 얻었습니다.
    스킬 작성시 무조건 '커먼이벤트'가 우선, 그 다음이 '피해 타입 설정'입니다. 저처럼 커먼 이벤트로 설정하실 경우 무조건 커먼이벤트를 우선순위로 넣으세요.

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