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맵상에서 스프라이트된 캐릭터를 떨듯이 흔들거나, 누워있듯이 스프라이트된 캐릭터의 각도를 바꾸고 싶으면
어떤식으로 스크립트를 만져야 할 지 조언을 주시거나 해당되는 스크립트를 알려주시면 감사하겠습니다...ㅜ

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스트레스 받는다.

Comment '4'
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    습작 2012.05.28 19:38

    시각적으로 보이는 곳인 만큼 Sprite_Character를 수정해야 하겠지요.
    좌우 방향은 self.x를 상하 방향이야 self.y 값을, 회전은 self.angle값을 건드려 줘야 합니다.
    조작할때는 @character가 플레이어인지 이벤트인지 판정하고 해야 다같이 빙글빙글 돌지 않습니다.ㅎㅎ


    ps. 그림 하나는 지워도 될 것 같네요.

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    Lighna 2012.05.28 23:00
    self.~는 어떻게 쓰이는건가요? 그냥 self.name 이런식으로 클래스를 새로 만들어서 막 쓰면 바로 오류가 나던데...
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    습작 2012.05.29 10:25

    self 는 객체 자기 자신을 가리키는 겁니다.
    당연히 self.name 은 객체 자기 자신에게 속한 메소드 호출이지요.
    그냥 self.name 이런 식으로 적어버리면 name 이라는 함수가 없으므로 오류가 나는 겁니다.^^

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    Lighna 2012.05.29 19:07
    감사합니다~

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