질문과 답변

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종류 이벤트 작성

대충 게임의 상황은 다음과 같습니다


1. 대화 후

2. 기습하듯 적이 캐릭터에게 접근, 플레이어는 뒤로 한 걸음 후퇴


적:플레이어에게 접근 (대기)

플레이어:한걸음후퇴(대기)


여기까지는 문제가 없었습니다


3. 다시 대화

4. 적이 캐릭터한테 다시 접근


대화를 마치고 난후에

접근을 안합니다...


이동이 스킵되거나, 아니면 진행이 중단되버리거나


어떻게해야되나요 

이벤트를 따로 두고 변수나 스위치로 제어해봐도 안되고

한 이벤트에 페이지를 나눠서 해봐도 역시 제어가 안되네요

Comment '4'
  • ?
    13자리난수 2019.01.20 10:17
    혹시 짜신 이벤트의 스크린샷을 볼 수 있을까요?
  • ?
    NEXONON 2019.01.20 10:45
    제가 놋트북에 자료가 있어서..
    딱히 이벤트가 특별한건 없습니다..

    <대화>
    <이동경로의 설정>
    플레이어 접근
    플레이어 후퇴
    <대화>
    <이동경로의 설정>
    플레이어 접근

    그냥 딱 저거인데
    두번째 이동경로의 설정이 안먹네요...
  • ?
    13자리난수 2019.01.20 11:47 Files첨부 (1)

    1.png




    그대로 해봤는데 일단 제 프로젝트에선 두번째 이동경로가 잘 적용됐습니다. (적의 두번째 이동경로도 대기로 설정 / 이벤트는 자동실행)


    한 번 새로운 프로젝트를 만들어서 그 이벤트만 다시 짜서 테스트해보시고, 만약 잘 된다면 현재 만드시는 프로젝트만의 특수한 문제 때문에 이런 일이 발생했던 걸 수도 있습니다. 타일셋에 통행할 수 없는 부분이 있다거나, 그 이벤트가 다른 병렬처리 혹은 자동실행 이벤트와 충돌하거나 등의 외부적인 문제가요.

  • ?
    NEXONON 2019.01.20 12:00
    오 정말 감사합니다!!ㅜㅜ
    다른 부분이 문제가 있나보네요... 흠..

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