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제가 원하는 방식은 적과 닿으면 전투가 되는 시스템인데 정면으로 빠르게 달려가 적과 닿으면 전투가 안일어나고 근처를 지나가면 뜬끔없이 전투가 시작됩니다.

 

말이 좀 이상한데, 저는 닿기만 하면 전투가 바로 시작되는걸 원합니다. 그런데 제가 적에게 빠르게 달려가 부딪혀 가만히 있으면 전투가 일어나지 않고 움직이는 순간 전투가 발생합니다. 이런건 어떻게 해결해야 하나요?

 

 

 

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Comment '2'
  • ?
    무명시절 2023.09.17 22:44
    예 방법을 찾았습니다
    꽤 오래전에 같은 질문에 답을 했었는데
    ◆조건분기 :거리체크 x<=1
    ◆조건분기 : 거리체크y<=1
    ◆조건분기 : 거리체크x ≠거리체크y
    ◆이동루트 설정: 해당이벤트
    :플레이어게에로 꺽어지기
    전투처리

    이렇게 하시면 됩니다...
    참조링크:https://avangs.info/index.php?mid=kin&document_srl=1699795&comment_srl=1700039&rnd=1700039#comment_1700039%EC%97%90%EC%84%9C
  • ?
    Antimatter 2023.09.18 21:57
    단순히 '닿으면 전투'를 원한다면 [발동]을 병렬처리 말고 플레이어 접근 또는 이벤트 접근으로 두고
    내용에 전투처리 박쥐*2 만 해주면 될텐데요... (또는 전투 후처리 포함..)

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