질문과 답변

Extra Form
종류 이벤트 작성

몬스터 헌터 형식으로 던전을 만드려고 합니다.

작은 맵 여러개를 붙여 그 안을 돌아다니며 몬스터를 잡는 구조를 생각하고 있습니다.

전투는 사이드뷰 턴제이며 심볼 인카운터를 사용하고 싶은데 몬스터가 돌아다니며 맵을 넘어가도 플레이어를 쫓아오는 것처럼 하고 싶습니다.

스토리형식의 게임은 상황을 부여하여 정해진대로 실행하니 현재 지식으로도 구현이 가능한데

제가 원하는 것은 몬스터가 플레이어를 인지하고 따라오거나 도중에 따라오는 것을 그만두는 상황을 구성하고 싶습니다.


플레이어로 하여금 몬스터가 움직이고 있다는 느낌을 주고 싶은데 어떻게 하면 좋을까요?

작은맵 여러개로 구현하기 힘들다면 큰맵 하나로 만들어도 괜찮습니다.

 


 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '2'
  • profile
    Hoodie42 2020.02.16 18:22

    여러개의 맵을 이동하면서 몬스터가 계속해서 쫓아오는 상황은 인위적인 연출로만 구현 가능합니다.
    즉 인공지능에 의해 계속 쫓아오는게 아니라 맵이 바뀌면 이벤트로 몬스터를 새로 생성해서 계속 쫓아오는것처럼 꾸며놓는거죠
    그래서 상황에따라 몹이 랜덤하게 쫓아오려면 여러개의 맵이 아니라
    엄청 큰 맵을 하나 만들어서 그 하나의 맵이 여러개의 작은 맵처럼 보이게끔 구역을 나눠놓는 수 밖에 없습니다.

    몹이 쫓아오는건 이벤트의 자율이동 항목에서 유형을 커스텀으로 해서 어슬렁거리게 만들어두고
    플레이어가 접근할때 접근하는 길목에 플레이어가 맵중 보이지않는 이벤트를 밟게 해두어서
    그 보이지 않는 이벤트에 스위치를 설정,
    스위치가 켜지면 몹이 자율이동 커스텀에서 접근으로 바뀌게끔 설정해두면 됩니다.

    쉽게말해서 몹이 커스텀으로 어슬렁거리는것처럼 만들어 놨는데 플레이어가 보이지않는 이벤트를 밟으면 몹이 어그로가 끌린다는 뜻이죠


    몹이 중간에 쫓아오지 않는건

    똑같이 도주 루트에 보이지않는 이벤트를 깔아두고 그 이벤트에 스위치를 설정, 스위치가 켜지면 몹이 접근에서 되돌아가거나, 어슬렁거리는걸로 바뀌게 만들면 됩니다.


    글로 설명한다고 설명했는데 제법 노가다가 필요한 설정이라 설명하기가 좀 어렵네요 ;;

  • ?
    무명시절 2020.02.19 00:11
    윗 방법도 좋지만 저는 이 플러그인을 써서 해보시는 걸 추천 합니다.
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-event-sensor/

    플레이어 도주 성공여부는 타이머를 잡아주시고 그 시간이 다 돼면 더이상 쫓지 않은걸로 해도 되겠지요

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12452
기본툴 사용법 RMMV 조건 전투불능 스탯 11 Timeout 2020.03.07 228
기본툴 사용법 RMMV 추격자 등장하면 1 채팅 2020.03.11 81
기본툴 사용법 RMMV 맵 만들때 타일 질문 드립니다. 1 Graper 2022.06.23 85
기본툴 사용법 RMMV 거너를 만들었습니다만... 5 Timeout 2020.03.27 84
기본툴 사용법 RMMV 공격과 방어키 삭제 2 Timeout 2020.03.28 95
기본툴 사용법 RMMV 이전에 사용하던 게임 제작소스들을 그대로 다음 게임에 만들고 싶습니다. 1 PPPL 2020.03.31 85
기본툴 사용법 RMMV 행동 불가능한 스탯에 대해서 PPPL 2020.04.20 45
기본툴 사용법 RMMV 적들에게 '표적이 될 확률'이란 무엇인가요? 2 Timeout 2020.04.02 99
기본툴 사용법 RMMV 공포게임 효과 플러그인 질문합니다. file 달타냥2 2020.04.05 216
기본툴 사용법 RMVXA 윈도우 불투명하게 하기 2 file Goker 2020.04.08 175
기본툴 사용법 RMMV 특정 액터의 공격으로만 특정 스탯을 해제하게 할 수 있나요? 2 PPPL 2020.04.11 56
기본툴 사용법 RMMV 액터마다 성장 능력치 혹은 기본 능력치를 다르게 하고 싶은데 직업말고 설정가능한게 있을까요? 2 PPPL 2020.04.12 55
기본툴 사용법 RMMV 변수 숫자 중간에 글자를 넣을 수 있을까요? 2 PPPL 2020.04.16 48
기본툴 사용법 RMMV 중독등의 스탯의 데미지 공식을 최대체력이 아닌 현재체력기준으로 할 수 있을까요? PPPL 2020.04.21 62
기본툴 사용법 RMMV 아이템 사용 가능 인원을 직업으로 제한할 수 있나요? 2 PPPL 2020.04.21 54
기본툴 사용법 RMMV 특성-능력치-특수능력치 칸 내용 관련 PPPL 2020.04.24 121
기본툴 사용법 RMMV 데미지 반사기술을 만들고 싶습니다. JDG 2020.04.27 80
기본툴 사용법 RMVXA 반응형 타이틀 화면 ? 2 mkccip 2020.05.04 210
기본툴 사용법 RMVXA rpg maker vx ace 기본 타일셋좀 주실 분... 4 mkccip 2020.05.06 150
기본툴 사용법 RMMV 공격 성공후 확률로 계속해서 발동하는 스킬을 만들 수 있을까요? PPPL 2020.05.12 59
Board Pagination Prev 1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 Next
/ 83