질문과 답변

Extra Form

제목 그대로입니다.

호러게임의 몰입도를 높이는 방법에는 무엇이 있을지,

되도록 많은 분들이 답변해주셨으면 좋겠습니다.

여러분의 답변 기다리겠습니다.

Who's 수프림

profile


현재 RPG XP 호러장르 ' 여왕의 성 ' 무기한중단.

현재 RPG XP 호러장르 ' 개미지옥 ' 완성.

현재 RPG XP 호러장르 ' 낙서군 ' 완성.

Comment '10'
  • profile
    권선생 2013.12.13 22:23
    ㄴ튀지않는 브금 혹은 특색있는 브금?
  • profile
    수프림 2013.12.13 22:24
    흐음, 역시 호러게임의 꽃은 브금이라고 할수 있죠.
    답변 감사합니다!
  • ?
    스리아씨 2013.12.13 22:24
    이건 묻고 답하기보다는 설문쪽이라 생각되지만.
    뭐, 전 당연히 분위기입니다.

    예를 들어서, 살인마가 쫓기고 있다는 설정이라면..
    살인마가 있다는 설정인데 집이 너무 평화로우면 뭔가 이상하잖아요?

    그러니까, 게임 도중 가까이오면 발자국 소리가 들린다던가, 문을 여는 소리가 들린다던가..
    이렇게 하면 긴장감이 늘면서 몰입감도 증가하겠죠.
  • profile
    수프림 2013.12.13 22:25
    긴장감을 올리는 것이라.. 답변 감사합니다.
    역시 호러게임에는 긴장감이 있어야겠지요...
  • profile
    수프림 2013.12.13 22:26
    분명 질문을 한거였는데 이상하게 스리아씨님 말대로
    설문처럼 되버렸네요;; 음.. 많은 답변 부탁드립니다..
  • ?
    돌치나 2013.12.14 00:13
    갑자기 큰 소리를 내면서 떨어지는 물건 등등도 놀래키는 요소가 되서 긴장도를 올릴 수 있을까하네요(이것도 타이밍을 잘 맞춰야하지만)
    또 플레이어의 목숨을 위협하는 무언가가 근처에 있다는 느낌을 계속해서 주는 것또한 몰입을 높인다고 생각합니다
  • profile
    수프림 2013.12.16 21:04
    갑툭튀같은것을 말씀하시는것 같군요. 그리고 위혐을 주는 것도 몰입도를 높일수 있겠죠
    답변감사합니다.
  • profile
    yellowcat 2013.12.14 13:55
    연출도 중요하긴하지만 역시 스토리가 중요하지않을까요.
  • profile
    수프림 2013.12.16 21:04
    공포게임이건 어떤 게임이던간에 스토리가 가장 중요하죠, 답변 감사드립니다.
  • ?
    운운 2013.12.17 16:21
    저는 호러게임시 계속 브금이 나오는 것이 아니라 특정 상황에서만 나오는게 좋다고 생각해요.
    플레이 내내 브금이 나오는것 보다 방안에선 특정소리를 들을수 있게요. 예를들면 살인마가 식칼로 벽을 긁으면서 돌아다닌다면 그에 맞는 효과음이나 귀신이 갑자기 튀어나오는것도 무서울수 있지만 분명 아까 지나왔던 길은 막다른길이며 아무도 없엇는데 뒤에서 문에 노크하는소리가 들린다거나 이런건 구할수없다면 직접 녹음할수도 있는거잖아요. 가볍게 ㅎㅎ이런식으로 '적막'이라는 요소는 잘만사용하면 플레이어가 몰입할수있도록 도와줄수있을거같아요. 갑툭튀도 좋지만 이런 요소요소가 너무 무섭지않나요. 종이를 주워서 읽고 뒤돌아서 나가려는데 찌이이익-소리나면서 종이가 찢어져있고 피도 좀 묻어있고. 브금의 경우 쫒기는 상태일때나 밖에서 저택으로 들어갈때나 스토리상 중요하다고 생각되는 부분에만 넣어주고, 쫒긴다구 도망만다니게하지말구 귀신이 쫒아오면 물건을 밀거나 당겨서 진로를방해하고 이랬으면 좋겠어요.ㅎㅎ사실은 제가 이런게임을 만들고 싶어요 ㅠ.ㅠ 우선은 지금 만들고 있는것부터 끝내구 호러게임 도전.... 호러게임은 알만툴에 능숙해야 재밌게 만들수 있는거니깐요.!

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
한글 패치 RM2k3 2003 게임의 글자가 특수문자로 출력됩니다. 1 file 우주신유니콘 2021.03.20 301
RM2k3 2003 그래픽 (캐릭터,몬스터) xp에서도 사용 가능 하나요? 2 마우리 2012.03.20 8895
RM2k3 2003 글짜 깨짐 오류 질문 1 이무기 2011.01.29 1770
RM2k3 2003 동료 문제입니다!! 이것떄매 막혀서 죽겠어요 1 daek77 2011.03.16 1426
RM2k3 2003 맵표시 안되는 오류 4 file 똘운지 2011.11.03 2086
RM2k3 2003 질문 2개. 정신나간애 2010.11.20 969
RMVXA 2003, vx에서 스크립트로했던 글 기능확장(색깔,정렬 등) 4 반내림 2013.10.14 914
RM2k3 2003개임태스트하는방법좀여 1 ★게임스타★ 2010.10.28 1042
RMXP 2003과 같은 타일의 교체기능이 없나요? 9 석진이 2011.06.03 1208
툴선택 2003과 최신툴의 액알을 만드는것에 있어서 차이점을 알고싶습니다 2 김용암 2018.02.23 212
RM2k3 2003문장넘기는법 2 난헤르메스다 2011.03.19 1639
RM2k3 2003에서 faceset을 그림판으로 직접 만들어 넣었는데 까맣게 나와요. 4 file germ 2012.05.12 2499
RM2k3 2003에서 이벤트 경로지정에서.. 4 윌리스 2014.01.18 1016
RM2k3 2003에서 캐릭터 이름 입력을 한글로 할 수 있는 패치는 없나요? 토호타쿠 2015.02.02 207
RM2k3 2003에서의 키 입력은 이게 전부인가요 ? 2 file 오렌지캬라멜 2014.02.08 856
RM2k3 2003에선 캐릭터의 애니메이션 이미지가 몇프레임정도 돼나요? 디시플 2014.03.25 781
RM2k3 2003은 암호화 못하나요? 2 비켜비켜 2013.05.09 1103
RM2k3 2003의 이벤트 내용 불러오기 7 석진이 2011.07.18 1510
RM2k3 2003입니다 ★게임스타★ 2010.11.27 946
기타 2010년 11월 현재 액알만들기 툴 2 꼴뚜기무침 2010.11.14 1656
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 516 Next
/ 516