질문과 답변

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아래 질문에 답변해주신 덕분에 어느정도 해결했지만

 

사진처럼 해봤는데 접촉시 플레이어가 멈춘상태로 사망하네요?

 

멈추지않고 저 이벤트와 접촉해도 움직이는 상태로 사망하는방법 없나요?

Comment '6'
  • ?
    닉네임이없다능 2013.01.16 00:27
    간단합니다.....
    다음에 컴퓨터로 캡쳐강좌ㄱㄱ
  • ?
    미루 2013.01.16 04:21
    이벤트의 항목중 '대기' 의 실행 방법에 따라 크게 두가지로 나눌 수 있습니다.
    1. 병렬처리
    2. 자동실행, 플레이어/이벤트가 접촉

    1번의 경우에는 대기가 존재할 경우, 대기시간 동안에 플레이어가 움직일 수 있지만
    2번의 경우에는 대기가 존재할 경우, 대기시간 동안에 플레이어가 움직일 수 없습니다.

    플레이어가 접촉을 하면 이벤트의 내용이 실행되어야 하고,
    병렬처리를 통해 이벤트의 내용(게임오버)을 처리해야 할텐데...
    어떻게하면 될까요???

    플레이어가 접촉하면 셀프스위치 하나를 키게 만들고,
    이벤트 페이지를 넘기셔서 병렬 처리로 게임오버의 이벤트 내용을 만드시면됩니다.
  • profile
    푸른사신 2013.01.16 14:22
    감사합니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    완전히!!!!!!!!!!!!
    궁금증이 해 결 되 었 습 니 다!
    미루님 사랑해요 -3-
  • ?
    미루 2013.01.16 14:25
    사, 사랑까지는 안하셔도 됩니다...^^;;
  • ?
    미루 2013.01.16 04:22 Files첨부 (2)

    1.jpg 2.jpg

  • profile
    푸른사신 2013.01.16 14:22
    감사합니다 사랑합니다

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