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지금 현재 만들고있는 턴제 게임에서(SRPG 스크립트는 사용하지 않고있습니다.), 캐릭터를 클릭할 경우
바로 선택지가 저런식으로 뜨도록 하고싶습니다. 저 20pp라고 써있는 칸이 움직여도 좋고,
큰 원이 돌아가는 방식이여도 좋습니다. 가능하면 저 네모 안의 숫자도 선택지마다 바뀌게.. 이런 선택지 만드는 법 없을까요?

그리고, 도구나 상태, 장비, 특수를 선택했을 때, 메뉴가 아니라 바로 소지품창, 특정 액터의 상태창, 장비창, 스킬창으로 이동하도록 만드는 법도
있으면 부탁드립니다.

Comment '4'
  • ?
    케이언 2012.09.05 01:06
    이벤트만을 사용해서 죽어라 만드는 방법도 있겠지만...
    개인적으로는 스크립트 게시판에 존재하는
    '링메뉴 스크립트'를 사용하시는것을 추천합니다.
  • ?
    카르츠 2012.09.05 01:21
    모양은 정말 흡족하지만 턴제 게임이다보니 캐릭터를 선택했을 떄 그냥 일반적인 메뉴가 뜨는 것이 아니라
    특정 선택지를 띄워줘야해서요.. 어떻게 해결 안될까요..
  • ?
    케이언 2012.09.05 02:05
    으앗.....
    그렇다면...

    캐릭터 주위의 다양한 메뉴들은, 고수님들의 스크립트나 외부 사이트에서 배포하는 스크립트를 이용하거나...

    아니면 간단하게 이벤트 형식으로 제작해보는것도 가능할것 같군요 (그림의 표시/이동 을 이용한다던지...)
    그리고 특정 씬(소지품창,특정 액터 상태창, 장비창, 스킬창, ...)을 이벤트의 스크립트 항목으로 불러오면 되지 않을까요?
    $Scene_... 을 이용해서요-
  • ?
    카르츠 2012.09.05 22:44
    아하, 스크립트 항목으로 불러오는 방법을 좀 자세히 알 수 있을까요?
    선택지는 스크립트 대신 이미지로 대체해보기로 했습니다.

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