질문과 답변

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파티원이 아닌 캐릭터가 주인공을 졸졸 따라다니게 하고 싶습니다. 파티원처럼요.

묻고답하기란을 다 뒤져서 스크립트를 찾아내긴 했는데 XP용이더군요 ㅠㅠ


이벤트의 이동설정->근접한다->빈도수 매우높음 으로 해봤더니

따라다닐 캐릭터가 정신없이 움직여대서..ㅠㅠ 파티원처럼 졸졸 따라다니진 않네요.


이벤트가 플레이어를 따라다니게 해도 좋고

어쨌든 동료가 아닌 액터 하나가 플레이어를 따라다니게 하면 해결됩니다...



어떻게 해야 할까요?


스크립트를 해외에서 찾아내긴 했는데 그건 켜고 끄는 기능이 없이 쭉- 따라다니게 되어 있더군요...(첨부파일)

스위치같은걸로 켜주면 주인공을 따라다닌다거나 하면 아주 좋았을텐데요...



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<눈오는 밤의 의뢰인>잠시 연기


<진의 일기장> 

월드맵 완성, 

튜토리얼 완성, 

프롤로그 완성,

메인스트림 기획 중...


L O A D I N G ········

Comment '7'
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    구륨 2014.02.20 00:02 Files첨부 (1)

    ㅁ.jpg

    기본 원리를 알려 드리겠습니다.

    일단 변수에 팔로어0(팔로어가 없어도 값은 존재합니다.)의 x,y좌표를 대입하고, 따라다닐 이벤트의 좌표와 비교해서 이동을 시켜주는 것입니다. 통과에 체크를 해주셔야 진로방해를 하지 않겠죠.


    아래는 위 이벤트를 구현한 동영상입니다.

    https://www.dropbox.com/s/2z54xe1s1wghsgi/%ED%8C%94%EB%A1%9C%EC%96%B4%20%EC%98%88%EC%A0%9C.wmv

    이동 경로등을 통해 @move_speed = 4.5정도로 속도를 맞춰주시면 더 자연스러울 것 같네요.

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    구륨 2014.02.20 00:05
    아 글이 잘 안보일것 같은데 팔로어 좌표는
    $game_player.followers[인덱스].x
    $game_player.followers[인덱스].y
    입니다. 인덱스는 0~인데 0일때 주인공 바로 뒤를 쫓아다니는 파티원, 숫자가 커질수록 더 뒤에서 쫓아다니는 파티원의 좌표입니다. 앞서 말씀드렸듯이, 파티원이 없어도 좌표 값은 존재합니다.
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    sudoxe 2014.02.20 01:00
    아 정말 감사합니다..
  • profile
    혜인 2014.02.20 00:35 Files첨부 (1)

    http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/2635-pet-follower-script/#entry28639

     

    Neon Black님의 Pet Follower 스크립트입니다.

     

    ---

    답변이 성의없어 보여서 사용법을 추가했습니다. 

     

    이벤트>스크립트에서 입력합니다.

     

    pet(x, y) - 이벤트를 따라오게 합니다. x: 따라오게 할 이벤트의 그래픽 파일명, y: 그래픽 파일 인덱스

    Animal.png

    그래픽 파일 인덱스는 위 그림을 참고해 주세요. 예: pet("animal", 1) - RTP 고양이가 따라다니게 됩니다.

    remove_pet - 따라오는 이벤트를 없앱니다. 다시 따라오는 이벤트를 만드려면 pet(x, y)를 써야 합니다.

    hide_pet - 따라오는 이벤트를 숨깁니다. '대열보행 안함' 으로 설정해도 이벤트가 사라지지 않아서 있는 기능 같습니다.

    show_pet - 숨긴 이벤트를 다시 보이게 합니다.

    pet_motion - 이벤트가 정지해 있어도 보행 애니메이션을 계속 재생합니다. (정지 애니 ON)

    pet_stop - 이벤트가 움직일 때만 보행 애니메이션을 재생합니다. (정지 애니 OFF) 

  • profile
    sudoxe 2014.02.20 01:00
    해볼게요
  • profile
    sudoxe 2014.02.20 01:31
    아 감사합니다! 처음이 0번이었군요 어쩐지...
  • profile
    sudoxe 2014.02.21 17:43
    잘 작동해요. 감사합니다.

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