질문과 답변

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RMVX 와 RMVXace 를 사용하고 있습니다만, 기본적인 맵칩으로는 너무 한계가 있어서 맵칩들을 다운받았는데


결정적으로 적용법을 모르겠네요...


파일에 제가 어떤 경로에 어떻게 넣어놓았는지 이미지를 첨부해 뒀는데, 혹시 모르니 참고로 넣어놓았습니다.


가능하다면 RMVX 와 RMVXace 둘다 어떻게 맵칩을 적용해야하는지 알려주시면 감사하겠습니다...



Comment '5'
  • ?
    Alkaid 2013.05.12 19:24
    VX - Graphics\System에 TileE를 만들고 거기에 원하는 맵칩을 넣어주는 방법이 있습니다. VX의 경우 사용가능한 타일셋은 프로젝트 당 1개(A~E 다 합쳐서)이기 때문에 복수의 타일셋을 쓰고 싶다면 스크립트를 통한 편법을 써야 합니다.
    VX Ace - Graphics\Tilesets\에 사용할 타일셋을 넣은 뒤(투명색 처리 필수) 데이터베이스->타일셋에서 신규 타일셋을 작성합니다. 작성된 타일셋에 사용할 A~E를 지정하면 사용 가능(그 다음에 통행설정이 있다만). 물론 맵 속성에서 타일셋을 지정하는 것은 필수입니다.
  • ?
    Kasahime 2013.05.12 19:27

    음... 죄송하지만 Graphics 라는 폴더 자체가 없는데 어떻게 해야 할까요...?

  • ?
    Alkaid 2013.05.12 19:31
    현재 프로젝트 아래에는 없나요? 프로젝트를 새로 작성하고 작성된 프로젝트에 커스텀 리소스를 넣는 겁니다.
  • ?
    Kasahime 2013.05.12 19:59
    오오오오오오! 되는군요!! 정말 감사합니다 ㅠ.ㅜ
    덕분에 굉장히 자유롭게 만들 수 있을 것 같아요 ㅎㅎ
    자...이젠 ACE 맵칩을 찾는게... 문제네요. 이런. ㅋㅋㅋ
  • ?
    Alkaid 2013.05.12 20:01
    VX나 VX Ace나 그래픽 소재 규격은 같으므로 기존 VX용으로 나온 타일셋이나 타일소재 중에서 괜찮은 것을 찾아 보기 바랍니다.

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