질문과 답변

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종류 이벤트 작성

x1,y1 지점에서 주인공이 3초동안 있으면

다음 이벤트 발생하는 방법좀 알려주시면 감사 하겠습니다

타이머를 이용해야 되나요? 안하고 싶은데 아니면 방법이 없나여?

Comment '3'
  • ?
    무명시절 2019.01.03 10:08
    실행조건은 병렬처리

    변수1=플레이어 x좌표
    변수2=플레이어 y좌표
    조건분기 변수1=1
    조건분기 변수2=1
    대기 300
    (이벤트 발생)
    그렇지 않은 경우
    라벨점프
    분기종료
    그렇지 않은 경우
    라벨
    분기 종료

    정확하진 않지만 이렇게 하면 먹힐 겁니다
  • profile
    AYEON 2019.01.04 00:27
    변수1 = 플레이어 X좌표
    변수2 = 플레이어 Y좌표
    변수3 = 0
    으로 설정해두시고

    (변수1 = 1, 변수2 = 1일 경우)
    -대기 60
    -변수3 + 1
    이 둘을 루프를 써서 반복합니다
    만약 변수3 = 5가 됐다면 루프 중단을 실행한 후 적혈귀님이 실행하시려던 다음 이벤트를 작성합니다

    (변수1 = 1, 변수2 = 1이 아닐 경우)
    -변수3 = 0

    변수3은 플레이어가 저 좌표 위에 있는 시간이라고 보시면 됩니다
    변수3이 5가 되기 전까진 좌표 (1, 1) 위에 있다면 1초마다 변수3에 1을 더하고
    만약 좌표 (1, 1)을 벗어나면 변수3을 초기화해주는거죠
    그리고 변수3이 5가 되면(좌표 위에서 5초가 지나면) 다음 이벤트를 실행하는 식입니다
  • ?
    후라이팬샷 2019.01.04 04:17
    답변 감사합니당

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