Avangs

  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입
Avangs
  • 게임 정보
    • 게임 소개
    • 게임 리뷰
    • 게임 실황
    • 게임 공략
    • 모바일 테스트
  • 게임 작품new
    • 완성작 게임new
    • 체험판 게임
    • 한글판 게임new
    • 온라인 게임
    • 추천작 제작자 저장소
  • 투표선정 작품
    • 아방스 추천작
    • 완성 기대작
    • 투표 신청
    • 투표소
    • 투표 결과
  • 강좌
    • 아방스 칼럼
    • 비주얼노벨 강좌
    • 알만툴 강좌
      • MZ 강좌
      • MV 강좌
      • VX Ace 강좌
      • VX 강좌
      • XP 강좌
      • 2003 강좌
      • 2000 강좌
    • 게임메이커 강좌
    • 울프툴 강좌
    • 3D 게임제작 강좌
    • 2D 게임제작 강좌
    • 그래픽 제작 강좌
    • 기타 강좌
  • 질문과 답변
    • 자주 묻는 질문
    • 질문과 답변
    • 제작의뢰
  • 커뮤니티
    • 구인·구직·외주
    • 테스트 요청
    • 자유게시판
    • 게임계 소식
    • 유머&정보
    • 사이트링크
    • 이벤트&대회
  • 창작
    • 게임 기획
    • 맵배치
    • 글쓰기
    • 그리기
    • 음악
  • 자료실
    • 게임제작툴
    • 예제 및 샘플
    • 그래픽 소재
      • 오리지널 소재
      • 이차창작 소재
      • 수정·개조 소재
      • 외부 소재
    • 사운드 소재
    • 확장·플러그인·스크립트
      • MZ 플러그인
      • MV 플러그인
      • Ace 스크립트
      • VX 스크립트
      • XP 스크립트
      • 2k3 플러그인
      • VN 플러그인·확장
    • 외부 소재사이트
    • 기타 자료
      • 한글화툴
      • 무료 폰트
      • 유틸리티
    • 디자인 참고자료
  • 고객센터
    • 공지사항
    • 건의 및 신고
    • 핫 이슈
로그인 회원가입

NOTICE

공지사항
더보기
  • 서버 안정성 및 보안 강화 조치 04.20

Recently Added Games

최근 등록 게임
  • 어드벤쳐 고철에 파묻힌 데모나 (屑鉄まとうデモナ) newfile 08.19
  • 어드벤쳐 비올레 저택의 시온 : 꽃눈의 저택|RPG Maker MZ 단편 심리공포 어드벤처 newfile 08.17
  • 기타 (똥 주의)그저 똥을 누러 가는 게임 Re:Boot updatefile 08.16
  • 롤플레잉 SACCHARINE SYNC (DEMO) 배포 file 08.12
  • 기타 (완성작) 야구장에 가자4 file 2 07.07
Home 창작 게임 기획
✔ 뷰어로 보기
2010.04.29 23:08

1주차,2주차 플레이 시스템

profile
키르비
조회 수 2495 추천 수 0 댓글 5
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

뭐 그런거 있잖아요

첫번째 플레이에서는 이렇게 나왔던 이벤트가

두번째 플레이에서는 저렇게 나온다든가

노데미지라거나 기타등등 조건으로 클리어하면 특정캐릭터를 플레이할 수 있게한다든가.

 

이거랑은 뭔가 다르지만 제가 생각해본 게 있어요.

1.우선,게임시작시에 [변수입력의 처리](또는 이름변경)를 넣어둔다

2.그리고 게임을 실컷 만든뒤,엔딩에서 특정한 코드를 보여준다.

3.게임시작시에 나오는 변수입력에서 코드를 입력한다.

4.코드가 입력되면 2주차 플레이또는 다른캐릭터 플레이 시작

(그런데 그러면 치트가 전세계(는 좀 과장)으로 퍼져나가버리는 걸 막긴힘들겠죠)

 

Who's 키르비

profile

그렇죠, 뭐.

0 추천 0 비추천
위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
에디터 선택하기
✔ 텍스트 모드 ✔ 에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comment '5'
  • profile
    키르비 2010.04.29 23:11

    쉽게 말해서 코드까먹으면 처음부터 다시 플레이해야한다이거죠

    야레야레다제

    댓글
  • ?
    호안마마 2010.04.30 12:11

    음, 게임을 '클리어'해야 하는 조건은 같으니

    치트입력보다는 게임 클리어시 스위치 작동으로 그냥 특정 캐릭터를 플레이 할 수 있게 하는게

    제작자도 플레이어쪽도 더 편하지 않을까요?

    댓글
  • ?
    NightWind AYARSB 2010.04.30 14:39

    조금 공략게임수준 같군요...

    댓글
  • ?
    Minus1 2010.05.10 02:03

    CASE 1

    {

    1. 엔딩을 본다.

    2. 필요한 스위치와 변수를 제외한 모두를 초기화 시킨다.

        클리어 횟수를 저장하는 변수(이하 INT)는 + 1 한다.

    3. 세이브 여부를 묻는다.

    4. 게임 종료 여부를 묻는다.

    5. 텍스트 표시: INT 회 클리어 하셨습니다. A와 B는 그대로 계승된 채 게임이 다시 시작됩니다.

    6. 주인공을 스타트지점으로 옮긴다.

    }

     

    결국, 플레이어는 엔딩을 보지만

    시스템적으로는 무한 루프인 형식입니다.

     

    단점은, 클리어 횟수가 시스템적으로 기억하는 게 아니라 세이브 파일 자체적으로 기억하기 때문에

    세이브 파일을 지우거나 덮어씌우면 계승플레이가 불가능 합니다.

     

    즉, 클리어 한다고 해서 해당 데이터가 필요 없게 되는게 아닙니다.

    덮어씌우는 경우, 최신 계승 데이터라면 상관 없지만요.

     

    이벤트 실행 조건 자체를 INT변수를 참조하게 하면 주차에 따라 아예 다른 이벤트가 뜨게 할 수 있겠네요.

    수정 삭제 댓글
  • profile
    키르비 2010.05.11 21:59

    우왕 그런것도 가능했군요

    감사합니다.

    댓글

Category
  • 공지
  • 기획
  • 아이디어
  • 시나리오
  • 시놉시스
  • 설정
  • 참고자료
List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 21202
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 31660
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 19075
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 21952
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 19508
601 설정 힐스킬의 간지화!! 5 file 예수님 2010.08.23 4069
600 희귀하게 2 잎사귀 2010.09.22 3250
599 설정 희귀광석 재료들 5 마녀씨츠 2009.02.03 3609
598 아이디어 흡혈 시스템 4 신광 2011.02.16 5307
597 아이디어 흠... 구경만 하다가 처음으로 쓰는 글이네요 5 maaJ 2009.03.31 4270
596 참고자료 혹성탈출 컨셉아트 아방스 2014.07.09 2596
595 기획 호성저택 1 file sdfjls223 2018.01.10 836
594 시놉시스 호러 게임(?)을 만들어보고 싶어요. 2 선우세린 2015.01.16 1017
593 현직 모바일RPG게임 개발자입니다. 같이 시나리오에 대해 공... 2 sparronix 2010.12.20 3331
592 현재만드는 게임 구상 이랄까 ㅎㅎ 5 킴고돌 2010.02.28 3402
591 현재 있는지 모르지만 제가 생각한 직업 4 R3 2010.12.02 3297
590 아이디어 현재 mv툴로 만들고 있는 좀비+약sf+ts 게임입니다. 이름은 플레시드 그라운드. 매지션k 2018.06.18 766
589 설정 현재 GMS로 제작중인 게임 설정 하얀빠루 2014.11.29 911
588 참고자료 현자의 돌 1 루이14세 2009.03.01 3442
587 설정 현자의 돌 2 J H L 2010.04.02 3160
586 아이디어 현대적 호러 게임 6 FNS키리토 2013.03.04 5152
585 설정 현대게임에 쓰일 군대계급 15 Skybound 2009.05.05 4512
584 아이디어 헣허힐링게임(가제)To.Daddy헣허 6 file ☞잉여여왕☜ 2013.12.02 2168
583 설정 핸드폰 게임을 만드려고 하는데 -_-. 9 snhacker 2011.11.10 4540
582 시놉시스 항공게임 시놉시스 웨어소프트 2013.08.11 2340
581 합성몬스터 1 초고수가되고싶어잉~ 2010.02.22 3368
580 기획 함정 탈출 엄마의 불치병 엄ㄴㅇ험 2016.01.09 612
579 참고자료 할버드 (Halbert) 아방스 2008.09.19 3730
578 한순간의 타격감!오버드라이브!! 질풍처럼 2010.12.18 3061
쓰기
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 26 Next
/ 26
AVANGS

게임 제작, 창작, 자료, 강좌를 연결하는 커뮤니티

  • 개인정보 취급방침

Copyright © 2026 Avangs