크리티컬, 추가타, 화염공격등
난수를 활용해 여러가지 공격패턴을 만들었습니다.
스위치로 크리티컬 확률, 추가타 확률, 화염공격 등을 조절할수 있으며
그외 여러가지 기능을 넣었는데 완전 처음이신 분들을 위한 액션알피지 예제입니다.
몬스터 체력부분만 바꿔주면 바로 활용할수 있습니다.
크리티컬, 추가타, 화염공격등
난수를 활용해 여러가지 공격패턴을 만들었습니다.
스위치로 크리티컬 확률, 추가타 확률, 화염공격 등을 조절할수 있으며
그외 여러가지 기능을 넣었는데 완전 처음이신 분들을 위한 액션알피지 예제입니다.
몬스터 체력부분만 바꿔주면 바로 활용할수 있습니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | 공지 |
게임/대용량 파일 업로드 방법
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습작 | 2012.12.01 | 7681 |
| 공지 | 공지 | RM2k 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 8555 |
| 공지 | 공지 | RM2k3 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 8338 |
| 100 | RMVX |
회원인증및캐릭터
8 |
메이킴 RPG | 2010.07.12 | 3505 |
| 99 | RMVXA |
확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용)
1 |
은현 | 2015.09.21 | 874 |
| 98 | RMVX |
허수아비의 부족한 패시브스킬 예제
4 |
허수아비 | 2012.07.07 | 3822 |
| 97 | RMVX |
함정피하기(예제)
2 |
피니피니니니 | 2009.09.19 | 5304 |
| 96 | RMVXA |
한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트
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sudoxe | 2014.01.21 | 1640 |
| 95 | RMVX |
포탈 만들기
3 |
빙하 | 2012.11.07 | 3331 |
| 94 | RMXP |
파티장변경(XP이벤트)
1 |
면상포맷해 | 2009.02.06 | 5073 |
| 93 | RM2k | 투명망토와 같은 잠입아이템을 만들어보자!!! | 톰소여동생 | 2012.03.15 | 3302 |
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키친타올님의 시한폭탄 수정
3 |
젠피아 | 2010.07.23 | 2294 |
| 91 | RMXP |
커먼이벤트로 텔레포트 비슷한거 만들기
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빙하 | 2012.11.09 | 2743 |
| 90 | RMXP |
추적시스템만들기
20 |
빅뱅 | 2010.08.07 | 3662 |
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짜증나는 노가다의 중심, 스킬 상점
11 |
Lesase | 2010.07.04 | 3544 |
| 88 | RMXP | 중복인거알지만 스위치보다 약간 더 쉬운 엘리베이터 강좌. 1 | happy my life | 2011.09.01 | 5212 |
| 87 | RMVX |
제왑피의 입문자용 1분작 예제파일 3개
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JEWAPPI | 2010.08.06 | 4123 |
| 86 | RMVXA | 제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다. | 시캐 | 2014.07.11 | 1965 |
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전직 NPC(?) 이벤트 테스트 예제
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Alkaid | 2012.09.22 | 3393 |
| 84 | RMVX | 장거리 액알 1 | 광우병 멧돼지 | 2011.06.06 | 3292 |
| 83 | RMVX | 이벤트 액알 예제 올립니다... 17 | 기다림 | 2008.09.21 | 7109 |
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이름 말하기 민망한 님을 위한 예제
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Tofuman | 2009.01.12 | 5105 |
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은행시스템 제작하기!
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허수아비 | 2012.07.07 | 3489 |
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요리 프로젝트 변수사용노예제있음
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에덴바우티드 | 2009.03.13 | 4485 |
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액알 테스트 한번 만들어봤습니다.
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코딩이어려워 | 2015.01.22 | 1209 |