이벤트의 변수를 이용해서 공이 튀기는 기능을 구현해 봤습니다.
상급인 이상 변수의 기본은 알고 있다는 가정하에 만들었습니다.
맵의 왼쪽 아래쪽에 만들어진 이벤트를 확인 하시기 바랍니다.
주석을 읽으면서 이해하면 될거라 생각하네요.
다운받는 주소 :
http://www.mediafire.com/?jiiyi8ulu8i718r
VX 강좌 - [중급] 변수의 응용 - 부드럽게 그림 움직이기
이벤트의 변수를 이용해서 공이 튀기는 기능을 구현해 봤습니다.
상급인 이상 변수의 기본은 알고 있다는 가정하에 만들었습니다.
맵의 왼쪽 아래쪽에 만들어진 이벤트를 확인 하시기 바랍니다.
주석을 읽으면서 이해하면 될거라 생각하네요.
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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게임/대용량 파일 업로드 방법
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습작 | 2012.12.01 | 7672 |
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| 100 | RMMZ | 무궁화 꽃이 피었습니다 예제 | 레기우스州 | 2021.10.05 | 464 |
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MV Terrax Lighting System - 화면에 빛 효과를 부여하는 광원 플러그인 데모 번역
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잠행인 | 2017.03.08 | 923 |
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소환 마법 샘플 (답변용)
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임버 | 2017.02.24 | 1213 |
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도트 파괴 샘플
1 |
임버 | 2017.02.24 | 1646 |
| 96 | RMVX |
만들다만 게임 샘플입니다.
3 |
철이 | 2016.08.29 | 1508 |
| 95 | RMXP | '마탑(魔塔)'을 직접 만들어볼 수 있는 '마탑 양판(魔塔樣板)' 부분 한글판 1.0입니다!!! | 阿房S | 2016.02.05 | 1309 |
| 94 | RMVXA |
확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용)
1 |
은현 | 2015.09.21 | 874 |
| 93 | RMVX |
액알 테스트 한번 만들어봤습니다.
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코딩이어려워 | 2015.01.22 | 1207 |
| 92 | RMVXA | 제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다. | 시캐 | 2014.07.11 | 1964 |
| 91 | RMVXA | 아이템 슬롯을 선택해 선택된 슬롯의 아이템을 키 아이템으로 사용 | 토호타쿠 | 2014.06.22 | 1233 |
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| 89 | RMVX |
(이미나왓을지는 모르지만)창고,보관함 이벤트
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rhroddldhs21 | 2014.05.11 | 1715 |
| 88 | RM2k3 |
간단한 메뉴
1 |
밍구밍구 | 2014.05.03 | 1971 |
| 87 | Construct | C2의 ChiKaRa 와 CC의 Reflect Line 파일입니다. 2 | 말라야 | 2014.04.15 | 1047 |
| 86 | Game Maker |
[GM] 알만툴 같은 게임 방식
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짭뿌C | 2014.04.14 | 2021 |
| 85 | RMVXA | RTP 사용 전투 샘플 1 | 습작 | 2014.02.16 | 2118 |
| 84 | RM2k3 |
1픽셀씩 맵 스크롤입니다.
1 |
밍구밍구 | 2014.01.28 | 1665 |
| 83 | Game Maker | 3D Max to Gm Model Animation | 짭뿌C | 2014.01.26 | 1522 |
| 82 | RMVXA |
한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트
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sudoxe | 2014.01.21 | 1639 |
| 81 | RMXP | RPGXP 로 RGSS 3 사용하기 10 | JACKY | 2013.10.05 | 4412 |
| 80 | RMVX | AllOut 프로젝트 공개 2 | 허걱 | 2013.09.10 | 1607 |
| 79 | RMVX |
가게운영 시뮬레이션같은거할때 써볼만한 물건판매 이벤트입니다.
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라네타 | 2013.07.27 | 2327 |
오오... 방금 해봤는데;; 또 엄청난걸 만드셧군요. 당구나 핀볼류 만들때 도움이 많이 될듯
RPG게임안에 미니게임으로 넣어도 좋겠구요 ㅎㅎ