게임 리뷰

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버젼 완성작

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발단





'패러독스'는 케이디님이 제작하신 공포게임으로

원래라면 플레이 할 엄두도 못냈겠지만 추천을 받았으므로 플레이 해보게 되었다.



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민재야 제발..



줄거리는 권민재라는 중2병으로 무장한 급식이가 자기학교에서 방학만 됐다하면

사람이 죽어나가는 괴이한 현상안그래도 호기심 넘치는 시기에 더욱 더 호기심을 자극해 담력테스트 하러오는 내용으로


이 게임은 총 세개의 챕터중 첫번째 챕터를 다룬 작품이다.

현 챕터까지 플레이 해봤을땐 자살한 친구가 귀신이 되어서 꾸민 일 정도로 유추해볼 수 있다.


많은 공포작품들 처럼 주인공의 쓸데없는 모험심으로 시작되는 이야기로

방학인데도 혼자 온걸 보면 진성 아싸인듯 하다.

플레이어에게 제발 위험한 곳엔 가지말고 그냥 살아라 라는 훌륭한 교훈을 남겨주는 좋은 친구다.



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구성은 주로 비밀번호 풀기와 열쇠 찾기 같은 퍼즐 요소로 꽤 재밌었다.


난이도가 그닥 어렵진 않지만 추상적인 힌트가 많아 조금 난해한 감도 있다.

하지만 틀렸을때 패널티가 없으니 걍 몇개 찍다보면 답 나온다.


중간중간 벽돌밀기나 금고 돌리는거? 같은 꽤 신박한 퍼즐들이 나왔던게 좋았다.

다음 챕터에선 그런 퍼즐들을 더 많이 준비해줬음 하는 바램



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요 게임은 스토리보단 공포요소에 무게를 둔 게임이다.


이 게임이 가져온 무기는 점프스케어 인데 필자는 잘 장치했다고 평가하고 싶다.

왜냐면 무서웠으니까. 진짜 뒤지게 무서웠다


그래도 아쉬운 점을 꼽자면 이게 랜덤으로 나오는게 아니고 분기 형식으로 나오는 곳이 정해져 있어서

하다보면 언제 나올지 예측이 되는 바람에 초반엔 무섭고 많이 놀랬지만 뒤로 갈수록 예상이 되서 덜 놀랬다.


한마디로 정리하자면 긴장감 조성이 조금 부족했다고 할 수 있겠다.



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긴장감을 떨어뜨리는데 한몫한 카메라 시스템도 빼먹을 수 없다.


이게 사실 게임을 클리어 한뒤에도 잘 이해가 안돼서 잘 모르겠는데

귀신 나올때나 그 전에 예상해서 카메라로 찍어서 귀신을 퇴치하는 방식인 것 같은데


필자는 게임 끝날때까지 한번도 카메라로 귀신을 퇴치해본적이 없다 ..


카메라로 잡는건줄 알았는데 알고보니 아닌게 많았고 귀신한테 맞아도 피가 깎이는 둥 마는 둥 해서

다 쳐맞으면서 플레이해도 별 문제가 없었다. 어차피 안뒤진다고 생각하고 플레이하니 덜 무서웠던 듯


귀신 종류가 너무 많아서 카메라를 어따 써먹어야 할지 잘 모르겠다.

걍 다 카메라로 퇴치 되는거였으면 어떨까 싶음.


게임하다 생각난건데 '령:붉은나비' 라는 게임과도 좀 닮은 것 같다. 요기서도 카메라로 귀신 퇴치함



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주번은 이후 성씨를 장씨로 개명하고 남자는 군대에서 살인기술을 배워온다는 희대의 망언을 남기게 되는데..



다크다크하고 고어한 연출과 그래픽, 개깜놀 시키는 음향의 조화는


공포감을 형성하는데에 충분히 공헌했다. 필자는 음향쪽에 높은 점수를 주고싶다.


귀신이 등장함을 알리는 것에 음향을 활용했으면 더 좋았을 것 같다는 아쉬움이 있긴 했지만

그런거 없이도 필자는 충분히 무서웠다. 리뷰하기 너무 힘든 게임이었다


다음 챕터는 솔직히 플레이 하기 싫다 너무 무섭다


앞으로 밝디 밝은 알피지 게임이 많이 나오길 바라며 이만!


Who's 마이끌

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글 쓰는걸 좋아해서 리뷰 위주로 활동하고 있습니다.


목적은 첫번째로는 회원분들께 게임을 소개하고자 함에 있고

두번째는 제작자분에 대한 피드백, 마지막으로 스토리나 시스템적인 부분에서 배워가고자 함입니다.


고로 리뷰 요청/테스트 플레이 환영합니다. 주로 시스템보단 스토리 위주로 피드백 합니다.

Comment '2'
  • profile
    쉬론 2018.02.13 07:58
    이런 거 추천드려서 죄송합니다.
    정말 무서우셨나 보네요. ㅠㅠ
  • profile
    마이끌 2018.02.13 15:40
    할만했습니다 ..

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