게임 리뷰

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버젼 완성작

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그래픽의 '그' 자도 모르는 필자가 다급하게 엔딩을 가린모습이다.

플탐:30분


게임 공급이 딸리는 관계로 리뷰 요청과 테스트 플레이를 받으려고 하고있습니다. 이 게임은 필자의 첫 리뷰 요청작으로 공포게임은 안받는다구 써놨지만

조금 무서운건 받도록 하겠습니다. 혹시나 글을 보기도 전에 쪼는 저같은 쫄보 회원분들이 계실까봐 미리 말씀드리자면 그다지 무섭지 않습니다 !

저도 클리어 했으니까요.



세계관 및 구성: 학교를 배경으로 한 공포게임인데 한마디로 요약하자면 딱 아오오니 느낌 이였다.

누군가에 의해 갑자기 붉은 비가 내리고, 그 비를 맞게되면 붉은 슬라임이 되는데 이 놈한테 공격 당하거나 비를 맞게 되면 붉은 슬라임이 된다는 설정.

딱 무난한 소재였다. 구성은 주로 몹들을 피해 댕기거나 커맨드 입력하는 컨트롤 위주였고 그외엔 오브젝트 찾아가며 스토리를 진행시키는 방식. 

필자 개인적으로 커맨드 입력 너무 좋다. 특히나 이 게임 입장에선 정말 신의 한수라고 생각한다. 없었으면 게임이 전체적으로 밋밋 했을것같다.

아 참 지뢰찾기도 있음 짱잼 ㅎㅎ



스토리: 스토리 자체는 전체적으로 무난하다. 딱히 꼬집을 부분없이 순조롭긴 했지만, 그렇다고 와 개쩐다! 하는 임팩트를 줄 수 있는 부분도 없었다. 

개인적으로 아쉬웠던 점을 2개만 꼽아보겠다.

첫째는 등장인물들의 매력이 부족했다. 쟤는 성격이 왜 저럴까? 자세히 알기도 전에 다 죽어나가니  그런 부분도

있었고, 조연들이야 재료 수준으로 넘길 수 있다고 치지만 주인공도 컨셉 자체는 확고했지만.. 그게 작품 전체의 성격으로 보나 상황으로 보나 어울렸다고

생각하긴 힘들었다. (물론 이건 필자 개인적인 생각이다.)  조금 소개하자면 주인공은 왜인지 동급생들에게도 존댓말을 쓰고, 논리정연하게 말하는

모범생(오타쿠에 재수없는 범생이스타일)스타일이다.

그래도 귀엽게 생긴 외관덕에 그냥 귀여운 여자아이구나 하고 넘길려고 했지만 남캐였다. 이해를 돕기 위해 사진을 첨부하겠다.


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남캐다. 필자는 아직도 여캐같이 보여서 지금이라도 난 사실 여자였어! 하면 믿을수도 있을것같다.

외관은 필자와 다름없는 쫄보처럼 생겼으나 냉철한 판단력과 사건의 흑막을 거침없이 파헤치는 용감하면서도 의외인 모습을 보여준다.

하지만 이미지와 매칭이 잘 안돼 갠적으로 몰입이 잘되지 않는 친구였다. 너무 이쁘게 그렸다.


또 하나 아쉬운 점이라면 후속작을 위해 결말을 끊는 바람에 이 게임은 조금 애매해진 감이 있다.


이외엔 몰입도를 까먹는 무리수를 두지 않고 적당히 극적인 사건들이 일어나면서 전체적으로 긍정적이였다.

필자의 경우엔 스토리가 무난하긴 했지만 높은 퀄리티덕에 몰입하는데엔 전혀 문제가 없었던 것 같다.



그래픽: 눈이 '즐겁다'보단 '편안하다'가 적절할 것 같다. 이벤트나 플러그인들로 효과를 줘 말 그대로 눈이 편안했다.

맵 디자인도 깔끔했고 캐릭터들은 일러스트도 있다. 짤에서도 볼수있다.



음향/더빙: 도입부에서 뭔가 동화에 나올것같은 평화로운 음악이 나오는데 이것 때문에 초반엔 미연시로 착각할만큼 분위기가 평화롭다.

문제는 이 BGM이 게임 끝날때까지 바뀌지 않는다. 특히나 공포게임에선 음향이 엄청나게 중요한 요소로 작용한다.

공포게임에 문외한인 필자도 아는 음향의 중요성을 왜인지 챙기지 않았다.  뭔가 일부러 안챙긴듯한 느낌이라 의도한건가 싶기도 한데.. 굳이?


중간중간 붉은 슬라임이 될때 목소리를 더빙하셨던데 첨 들었을때 개놀랬다 진짜. 뒤로 갈수록 귀여워졌지만 ㅋㅋ



시스템: 플레이어의 편의를 위한 장치들이 많다. 엄청나게 ! 이벤트든 플러그인이든 공을 들인게 보여서 좋았다.

어떤 게임이든 시스템이 잘 갖춰져 있으면 기대치나 몰입도가 올라가고 게임을 더 오래 붙잡을 수 밖에 없다. 매우 긍정적.



연출: 사건마다 연출도 매우 좋았다. 이것도 몰입도를 올려준 중요한 장치가 됐다. 아무 생각없이 게임해도 몰입할 수 있을만큼 잘 장치했음.



필력이 딸려 특징들을 세분화 하기가 힘들다. 특징들과 함께 마무리 하겠다.



총평, 개인적인 생각: 전체적으로, 특히나 시스템적인 면에서 퀄리티가 상당히 높은 게임이다.

많은 분들이 공감하시겠지만 시스템이 좋은 게임은 일단 피곤하지가 않다. 풀자면 그 게임에 몰입시키는걸 강요하지 않고 유도한다는 점이다.

시스템이 편리하니 막히는 부분이 없고, 연출이 깔끔하니 눈길이 간다. 여기서부턴 내가 준비한 게임을 마음껏 보여줄 수 있는 판이 완성된거다.

필자가 전하고 싶은 말은 알만툴 게임이 필자포함 대부분이 그렇겠지만 아마추어에 1인으로 제작하다보니 어떤 아이디어를 게임으로 만들어보겠다는

시도는 좋으나 그 스토리, 혹은 그런 목적만을 위해 시스템 같은 중요 요소는 제대로 배우지 않은 채 작품을 내 놓는 경우가 많다.

한마디로 불친절함.을 꼬집고 싶었다. 개인적인 생각이 너무 길었는데 본론으로 돌아오면 장점이 많다는걸 얘기하고 싶었다.


물론 아쉬운 점이 없는건 아니다. 필자야 괜찮았지만 공포게임 좋아하시는 분들은 그다지 무섭지 않은 공포게임이 자극적으로 다가올지도 의문이였고

또 이 점이 스토리가 흥미롭지 못하다는 단점과 겹쳐 약간 애매한 감이 있다. 이도저도 아닌 느낌. 한쪽으로 무게중심을 기울여야 한다고 생각한다.


생각보다 라이트하게 즐기기 좋은 게임이였다. 여러번 언급하지만 시스템이 잘 되어있고, 쫄보+손고자인 필자도 30분 밖에 걸리지 않았을만큼

난이도도 쉬운편이라 부담없이 즐기기 좋은 게임이다. 후속작을 기대하며 이만!


Who's 마이끌

profile

글 쓰는걸 좋아해서 리뷰 위주로 활동하고 있습니다.


목적은 첫번째로는 회원분들께 게임을 소개하고자 함에 있고

두번째는 제작자분에 대한 피드백, 마지막으로 스토리나 시스템적인 부분에서 배워가고자 함입니다.


고로 리뷰 요청/테스트 플레이 환영합니다. 주로 시스템보단 스토리 위주로 피드백 합니다.

Comment '1'
  • profile
    쉬론 2018.01.03 21:13

    리뷰 잘 보았습니다. 피드백 참고해서 더 좋은 게임 만들도록 노력하겠습니다.

    정성스럽게 써주셔서 감사합니다.


    의외로 엄청나게 빨리 클리하셨군요.


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