게임 리뷰

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버젼 체험판
1.jpg

플탐: 50분

난이도: 쉬움


스토리를 알피지에 큰 부분으로 보는 나에게 소개글에서 뚜렷한 세계관으로 인상을 주었던 멜로디아 순례기를 플레이 해보았다.


스토리:이 게임은 내 기대에 맞게 스토리가 큰 비중을 차지하는 게임이였다. 현 체험판 기준으로는 게임의 전부라고 해도 무방할듯하다. 고로 스토리 부분을

중점적으로 파보려한다.


-전체적인 스토리 및 세계관: 멜로디아교를 국교로하는 국가의 사제인 여주는 사실 신앙심이 허접했고 성격이 드러운탓에 직업과 잘맞지 않아 직업에 충실하지

못해 마을주민들이 민원을 넣어 순례여정 혹은 파면을 당하게 되는데, 파면 시 인생이 파탄나는데다 부모님의 사망원인을 밝혀야했나? 해서 순례여정을 떠나게

된다! 순례여정은 여러 도시를 돌면서 순례하는 정도로만 알고있으면 되겠다.


-도입부: 게임의 도입부는 플레이어의 몰입도를 끌어올리거나 낮추는 극과극인 부분인데 이 게임의 도입부는 많이 실망스러웠다.

플레이어의 배경이나 세계관에 대한 설명은 중간중간 장문을 띄우는 방식으로 설명했는데 필자 개인적으로도 그렇고 어떤 게임이든 좋은 방법이라 생각하지 않는다.

게임제작이 앞 부분일수록 뜯어고치기가 힘들어서 어렵고 귀찮은건 이해하겠지만 시간이 많이 걸리더라도 필히 개선되야한다고 생각한다.


-전개: 도입부 이후의 스토리 전개는 예상외로 흥미로웠다. 도입부에서 크게 실망해 흥미를 잃었던 필자였지만 이후 진행은 매끄럽고 순조롭게 진행되어

게임이 끝났을땐 왜 벌써 끝나? 하고 아쉽기까지 했다. 도입부와는 극명히 대조되는 전개 부분이였다. 그래서인지 도입부에 더 아쉬움이 남는다 ..


-긍정적인 부분들: 스토리 전개를 깔끔하고 흥미롭게 해준 여러 장치들이 있었는데 첫번쨰로는 잘살린 캐릭터들이 되겠다.

짤에 보이듯이 여주와 남주 두명의 액터로 플레이하게 되는데, 여주는 츤데레 같은 캐릭터, 남주는 장난끼 다분한 유쾌한 성격. RPG게임의 정석적인 커플조합이다.

이미 많은 게임들에서 나온 조합이라 자칫하면 지루해질 수 있었지만, 필자는 재밌었다. 여주와 남주의 동행도 극적이였으나 자연스러웠고, 오히려 조금은 극적인게

판타지의 묘미 아니겠는가. 플레이 내내 그래서 언제 사겨 를 외치게 만드는 매력적인 조합 이였다. 글을 쓰다 생각났는데 환세취호전의 린과 스마슈 같은 느낌이다.

다음으로는 맞춤법/고급진 문장구성과 단어 사용! 대학원 준비중이라고 하시던데 아마도 대졸자 다우시게 맞춤법이 안 맞아 눈살이 찌푸려지는 일이 없어 좋았다.

제작자분이 문과임을 확신하는 부분이고, 이외에 선을 넘지 않는 유머, 개연성 등 스토리 전개 자체엔 부족함이 없었던것 같다.


전투: 전투는 mv 기본 사이드뷰 배틀 방식이다. 필자같은 경우는 전투시스템을 그리 크게 보진 않으나, 전투 시스템도 스토리만큼이나 중요하기 때문에

다음 작품에서는 더 발전했음 하는 바램이다. 현재는 스킬도 적고, 애니메이션이 화려하지도 않고, 독특한 시스템도 없는 많이 부족한 상태다. 난이도가

쉽고 빨리 빨리 전투가 끝나서 그다지 스트레스로 다가오진 않았지만, 알피지 게임이니만큼 전투를 버릴 순 없기에..


아쉬운 점들:사실 이 게임은 스토리를 제외한 모든 부분이 아쉽다. 크게 두가지만 꼽자면 첫번째로는 전체적으로 낮은 퀄리티다. 그래픽,음향은 기본 소재고

필자도 별로 신경쓰지 않는 부분이라 넘어갈 수 있었지만, 맵디자인은 보고 있기 참 힘들었고 특히나 스토리 전개는 흥미진진한데 연출은 그에 전혀 따라가지 못해

몰입도를 깎아먹는 상황이 너무 많았다. 다음으로는 서브컨텐츠의 부재다. 메인스토리 진행 이외에 플레이어가 할 수 있는건 현재로선 없다. 사실 이 부분은

제작자분이 미리 피드백을 해놓았다. 그러므로 패스하고 대신 시스템 부족을 꼽겠다. 플레이어의 편리를 위한 장치들을 만들어 편의성을 높였으면 한다.

이외에도 많았지만 이 정도로 마치고


총평: 아쉬운 점이 많지만 기대가 되는 게임이다. 스토리는 플레이어가 빠져들 수 있도록 충분히 매력적으로 다가왔지만 이를 도울 장치들은 턱없이 부족했다.

그래도 필자가 이 게임에 기대를 거는 이유는 아직 완성되지 않았다는 점과 시간에 쫓겨 만들었단 느낌이 강하게 들었기 떄문이다. 귀찮더라도, 혹은 정말

시간이 없더라도 작품에 좀 더 시간을 투자해서 다음 버전은 체험판이 됐든 완성작이 됐든 더 발전한 게임을 플레이 해볼 수 있길 바랍니다. 화이팅!


Who's 마이끌

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글 쓰는걸 좋아해서 리뷰 위주로 활동하고 있습니다.


목적은 첫번째로는 회원분들께 게임을 소개하고자 함에 있고

두번째는 제작자분에 대한 피드백, 마지막으로 스토리나 시스템적인 부분에서 배워가고자 함입니다.


고로 리뷰 요청/테스트 플레이 환영합니다. 주로 시스템보단 스토리 위주로 피드백 합니다.

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