다운로드 01: https://drive.google.com/file/d/1U8RKwO9tv8WaufWIxkwVnw_lmcMRSmr0/view?usp=sharing
다운로드 02: https://www.dropbox.com/s/ckmcbgg9htj7zl6/%ED%95%B4%ED%94%BC%20%ED%83%80%EC%9A%B4%E2%99%A5.zip?dl=0
안녕하세요 지금은공백 입니다!
이번 게임은 다행히도 병맛이 아니며, 단편 스토리 게임입니다.
이제라도 제대로된 게임 만들어보고 싶어서 아이콘도 만들어봤어요.
모바일로 충분히 가능할거라 믿습니다.
혹시라도 버그,이상한 점,막히는 부분 등이 있다면 비밀덧글로 알려주세요!
(이 게임은 멀티엔딩입니다.
특정 행동을 하고 잠을 자거나 밖을 나가는 등의 행동을 하면
각기 다른 엔딩이 나옵니다.)
아래는 스크린샷들!
심플한 타이틀이네요!
맵배치에 조금이지만 정성을 들여봤어요.
올려주신 게임 소중히 플레이했습니다.
제가 플레이하며 느낀 점들을 적어보려 합니다.
우선 플레이어가 진행을 하기 위한 방향을 조금은 제시를 해주시는게 좋을 것 같아요.
아무 힌트 없이 덩그러니 놓인 상태로 플레이어를 두는 것은 흥미를 급 감소 시키는 것이니까요.
그저 아무 힌트 없이 타일들을 뒤져서 알아서 진행해라~ 식이라면 병맛게임들과 다를 바가 없습니다.
'밖으로 나가보자' 라는등 간단한 텍스트면 되는 일입니다. 아니면 누가봐도 길이 하나이게끔 하거나요.
중간에 반전과 마지막 스토리설명 룸에 도달해서야 스토리?라는 것을 알 수 있었습니다.
물론 알 수 없는 떡밥들을 던져놓고 나중에서야 알 수 있게끔 하는 방식이 무조건 나쁜 것은 아닙니다만
그 스토리, 설정들을 게임을 플레이하는 속에 알게끔 하는 것이 스토리 텔러의 능력이라 생각합니다.
게임 제작하시느라 수고하셨습니다. 앞으로 더 멋진 게임들 만드시기를 기원합니다.