완성작 게임

Extra Form
제작툴 알만툴Ace
플레이타임 2시간
실황 가능
이차 창작 가능

 

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~~

 

 

마왕은 사라지고 용사는 전설속으로 사라졌다.

평화로워진 세계, 그로부터 100년 뒤...

 

마을에서 성실한 청년이였던 그는

"누군가"의 음모로 인해

세계를 파멸시키려는

 마왕이 되고 마는데...

 

그의 이름은 대마왕,

세계를 정복하라! 마왕이여!

 

 

~~

 

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마왕이 된 소년.

그의 운명은 어떻게 될것인가!

 

 

 

본격 마왕 육성 액션 던전 어드벤처!

노려라! 마왕!

 

 

※ 인게임 스샷

 

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평균 플레이 시간 : 약 1시간 30분

 

 

※ 본 작품은 달려라 용사와 세계관을 공유하는 작품입니다.

 

 

오랜만에 돌아온, XAS 작품인 노려라 마왕입니다!

원래라면 차기작이 없을것이라고 말해두었지만

기존작 아이디어 고갈으로 인해 차기작을 내게 되었습니다..

그 점에 대해서는 정말로 죄송합니다!

 

그럼, 아무쪼록 즐거운 플레이가 되어주세요!

 

PS

이전작과는 조금씩 직업별로 차별화를 둔 스킬들로 준비해두었습니다!

각각의 직업을 모두 맛봐주시면 감사하겠습니다!

 

 

 

 

 

 

 

※ 버그 리포트는 항상 받고 있습니다.

※ 실황도 항상 감사하게 받고 있습니다.  실황해주시는 분들 모두 정말 감사합니다!

 

 

 


 

 


다운로드 ( 152MB ) [ 1.8 Ver ]

 

https://drive.google.com/file/d/0Byn1lp1cHSOWVXJpN2lLclRaWjg/view?usp=sharing

 

https://www.mediafire.com/?15aorb25hv551co

 

 

 

 

 

~~ 업데이트 ~~

 

Ver 1.0

게임 출시

 

Ver 1.1

사소한 버그 수정

 

Ver 1.2 

다크매터 하향 / 버그 수정 / 밸런스 조정

※ 다크매터

○ 어비전 리플렉터 

ㄴ 마나소모량 증가 ( 200 -> 300 )

ㄴ 캐스팅시간 증가 ( 1.75초 -> 2초 )

ㄴ 멀티히트 간격 소폭 하향

○ 기본공격

ㄴ 마지막타 넉백 하향 ( 2칸 -> 1칸 )

ㄴ 마지막타 치명타 삭제

ㄴ 평타 모든 타수 분산도 25로 하향

 

○ 후반 적 캐릭터가 주는 돈이 전체적으로 소폭 하향됩니다.

 

Ver 1.7

다크매터 하향 / 소울캐스터 개편 / 밸런스 조정

※ 다크매터

○ 어비전 리플렉터

ㄴ 영혼소모량 증가 ( 2 -> 3 )

ㄴ 다단히트 삭제 -> 투사체 양 증가 (딜 소폭 감소)

※ 소울캐스터

○ 스킬 매커니즘

영혼 공격과 타격 공격의 차이를 주고, 스킬 매커니즘을 개조했습니다.

소울캐스터는 다단히트와 영혼 추뎀 상태이상으로 딜링을 하는 캐릭터입니다.

캐릭터들중 이론상 최강의 딜을 낼수 있지만, 많은 다단히트와 각종 스킬을 하나하나 전부 맞춰야 한다는 단점이 존재합니다.

○ 패시브 추가

- 영혼 상처내기 : 적을 공격할떄, 3%의 확률로 영혼스킬에 45% 추가 데미지를 주는 디버프를 건다.

○ 스킬 변경

- 소울 실드 : 피격시 영혼공격에 30% 추가 데미지를 주는 디버프를 건다.

- 소울 크래시 : 피격시 영혼공격에 70% 추가 데미지를 주는 디버프를 건다.

- 영혼마광포2(궁극기)(삭제) : 삭제되었습니다.

- 각성 - 아마겟돈(궁극기) : 잠깐동안의 캐스팅 후, 5초간 스킬을 사용할수 없고, 무적상태에, 강력하고 빠른 평타를 날리는 아마겟돈으로 각성한다.

이때 날리는 공격은 영혼속성의 공격이다.

 

Ver 1.8

렉 현상을 줄이기 위해 보스의 패턴을 변경함 + 몇몇 보스의 난이도 소폭 하향

스토리의 개연성 수정

 

Who's 데크크래프트

profile

안녕하세요. 피드백을 먹고사는 평범한 제작자 데크크래프트입니다 :)


병신대전쟁 시리즈 : 

ㄴ병X대전쟁 1 ~병X재패전~

ㄴ병X대전쟁 2 ~만의 힘~

병X대전쟁 1 ~병X재패전~ (리메이크) 


용사 시리즈 :   

ㄴ 달려라! 용사 / Plus

노려라! 마왕

ㄴ 용사 : Repeat


2차창작 동인게임

ㄴ 동방홍요전

ㄴ 소녀환상카드배틀

ㄴ 케모노프렌즈 ~ 세룰리안의 역습

Comment '14'
  • profile
    고독art 2016.01.14 00:18

    짱짱이예욧 >< 기다리고 있었어욧!

  • profile
    데크크래프트 2016.01.14 00:18
    감사합니다 :D
  • profile
    책읽는루크 2016.01.16 17:17
    세계관 공유....무척이나 좋아하는 컨셉입니다.
  • profile
    데크크래프트 2016.01.17 10:03
    :D
  • profile
    Lamancha 2016.01.16 22:52
    재미있었습니다 추천드릴게용 ㅎ
  • profile
    데크크래프트 2016.01.17 10:02
    감사합니다!!!
  • ?
    AANNSS 2016.01.18 13:39
    재밌게 플레이했습니다! 그런데....다크매터로 플레이하고있었는데 댄디를 상대할때부터 피가0이 되도 게임오버가 되지 않는 버그가 있어서 무척 스겜을 했다는....ㅋ
  • profile
    데크크래프트 2016.01.18 17:03
    엑... 이상하네요... XAS 고유 버그인가봅니다 ;~:..
    이런경우는 저도 고치기 힘든데...
    아무튼 즐겁게 플레이해주셔서 감사합니다 ㅠㅠ
  • profile
    포도맛포도 2016.01.23 16:18
    정말재미있습니다 근데 이거창화면인데 크게할수는 없나요?
  • profile
    데크크래프트 2016.01.23 20:42
    네 ㅠㅠㅠ 죄송합니다...
    창화면 확대는 기본지원을 안하는걸로 알고있어서...
  • profile
    파치리스 2016.01.24 16:43

    '이니둠 제국의 어딘가'에 들어가면 이벤트가 무한루프되는 버그가 있어서 진행이 전혀 안되는데 왜 사람들이 말을 안할까요?

    엄청 크리티컬한 버그라 분명 한 사람쯤은 이 얘기를 해야할텐데...

  • profile
    데크크래프트 2016.01.29 16:36
    다크매터 직업군에서 아직 해당 버그가 남아있기에 추가 수정했습니다... ㅠㅠ
    감사합니다!
  • ?
    늪덕나일 2017.01.04 22:25

    응앍 오랜만에 와서 진엔딩을 봤는데 어드바이 불쌍해요 ㅠㅠㅠ
    최애인 소울캐스터는 매우 쉬움이네요.... 그리고 새로나온 궁극기는 완전 더 사기네요;;


  • profile
    데크크래프트 2017.02.02 20:40

    스킬을 돌려가면서 사용해야하기에 중간 난이도로 측정했습니다! :D!

    어... 개인마다 다를수도 있어요! ^~^

     

    항상 즐겁게 플레이해주셔서 감사합니다!


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