Ace 스크립트

http://avangs.info/index.php?mid=rgss_vx_ace&page=3&document_srl=438713

 

위의 링크에 있는 허걱님이 올려주신 일본어 스크립트를

 

번역기에 의존하여 번역했습니다.

 

이전과 같은 실수를 하지 않기 위해 통째로 번역기에 돌리지 않고

 

나름 조각조각내어 번역했습니다.

 

유용하게 사용되길 바랍니다.

 

 

 

https://www.dropbox.com/s/sgcc8rf6tzjnjrm/SideView100%20%EB%B2%88%EC%97%AD.zip

 

 

 

P.S 원본 데모에 들어있던 다단공격 - 5회 공격은 이도류를 끼든 활을 끼든 다 5회 공격이길래

 

    이도류일 경우 10회 공격이 되도록 살짝 수정했습니다. ㅋ;

 

 

Who's 아이미르

허루쿠... 임용고시 공부해야되는데 이러고 있다....

 

알만툴의 중독성은 쩔어준다는;;;

  • profile
    하늘바라KSND 2012.12.11 00:23
    검이 두 개니 공격도 두 배!
  • ?
    꿈꾸는사람 2012.12.11 16:24
    좋네요 감사해요
  • ?
    카오삼스12 2012.12.17 14:43
    대단하십니다.
    감사해요!!
  • ?
    모험소년 2012.12.17 19:41
    고맙습니다.
  • ?
    znznznzmzn 2012.12.24 14:43
    이거 그냥VX에 사용해도 되나요?
  • ?
    아이미르 2012.12.27 12:07
    제가 알기로 VX스크립트랑 VXAce스크립트가 호환이 안되는 관계로 안된다고 알고 있습니다 ㅇㅅㅇ
  • ?
    쿠란카나메 2013.01.19 13:33
    에러가 떠요 사이드뷰 스크립트 3452 어쩌구 하면서 영어로요
  • ?
    쿠란카나메 2013.01.19 13:35

    사이드뷰 스크립트 3452:Nomethod Erroo courred
    undefine dme thod * ril:Nilclass(,앞어도 영어임 기억이 않나서)

  • profile
    천둥번들 2014.03.15 17:42
    이거 왜 스킬이 않써지죠? 몬스터가 스킬쓸려하면 튕기네요...
  • profile
    천둥번들 2014.06.19 18:32

    아! 이제 되는군요!

    감사합니다.

  • ?
    천둥번들님 축하합니다.^^ 2014.06.19 18:32
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    천둥번들님은 15포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    작삼 2014.05.27 22:17
    열심히 잘 쓰고 있습니다^^
    지금 망작 하나 나와가지고 열심히 연구중 ㅠㅠ
  • ?
    작삼 2014.05.27 23:52
    님들 혹시 근접해서 더블공격이 가능하게 설정하는 법 아시나요?
  • ?
    용주드림 2014.08.02 14:50
    감사합니다.^^
  • ?
    나도야만든다! 2014.08.27 18:21
    와... 감사합니다.
    안될까봐 미리 스트레스받을 준비였는데 한방에 되네요.^-^
    혹시 전투 시 몹이 등장했을 때 좌측으로 몹들이 몰려 있게끔 하는 법이 따로 있나요/?
    첨부된 파일의 스크립트를 통째로 옮겨도
    몹들이 중앙에 위치해서 ( 이 스크립트 적용 전의 기본 전투 때의 위치) 다른 설정이 있나해서요.

    언젠가 이 글보시고 도움가능하시면 부탁드립니다. 좋은 하루 되세요.
  • ?
    찰옥수수 2014.11.30 01:39
    정말 감사합니다
  • ?
    데비 2016.07.13 20:54
    Script 'Sideview' line 3452: NoMethodError occured.
    undefined method '*' for nil: NillClass 라는 오류가 뜨며 안되네요.

    3452 행을 살펴보면,
    # 전투 배경 이상의 사이즈까지 줌 아웃 하지 않게 조정
    @target_zoom = [zoom * 0.01, @max_zoom_out * 0.01].max
    이 부분인데, 스크립트쪽은 문외한이라 '*' 가 왜 문제가 발생하는지는 모르겠고,
    새로운 맵을 만들어서 타일셋을 기본필드 로 지정하였을때만 정상적으로 전투가 시작됩니다.
    기타 칩이나 내부칩 등을 사용하였을 때는 오류가 나네요. 이유가 월까요ㅜㅜㅜ?
  • profile
    ifeve 2016.07.18 01:01
    우연히도 저도 몇일전에 겪었고 해결했습니다.
    이것은 스크립트 문제가 아니였어요. 전투 배경을 맵에 설정해 줘야 합니다.
    아마도 전투 배경이 없으면 줄일 전투 배경이 없으니 오류가 나는거 같습니다.
  • ?
    데비 2016.07.18 19:16
    오 !!그렇군요 ! 퇴근하고 당장 적용해봐야겠네요!!
    매일같이 답변주는분 없나 들락날락하고 있었는데
    생각보다 간단한 문제였군요 ㅎ
    감사합니다
  • ?
    데비 2016.07.18 22:37
    또다른 문제가 생겼는데..테스트 전투를 돌려 스킬사용시

    Script 'Sideview' line 1519: NoMethodError occured.
    undefined method 'frame_max' for nil:NillClass 라고 오류가 뜨네요

    해당 오류부분인 1519행은
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 전투 애니메이션 시간의 취득
    #--------------------------------------------------------------------------
    def self.get_anime_time(anime_id)
    return 0 if anime_id <= 0
    return $data_animations[anime_id].frame_max * 4
    end

    프레임 맥스 부분입니다.
    다른건 만진거 없고, 스킬도 샘플스킬 사용하였으며 스크립트도 그대로 옮겼는데
    프레임 맥스는 어째서 뜨는 오류일까요 ㅜ
    이답변은 또 며칠을 기다려야할지..
  • ?
    zyga 2018.02.12 11:47
    이거 이도류를 끼면 검 두개의 이미지가 다 보이게 할 순 없나요? 이도류로 끼웠더니 공격할 때 첫번째 검만 도트가 보여서 두번째 검도 보이게 하고 싶어서요.

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