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변수로 주사위 작동하는거는 알고있는데


이동이 너무 제한적이네요


만약 숫자 6이 나오면 "이동루트 설정"으로 일직선은 어찌 할 수 있는데, 밑에 있는거 처럼 갈림길이 나오면 꺾는 방법이 없네요.


만약 방법이나, 플러그인 을 알고 있다면 알려주세요.

 RPG MV Field diceì ëí ì´ë¯¸ì§ ê²ìê²°ê³¼

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '3'
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    라큰로옹 2018.10.11 11:39
    플레이어의 '위치' 변수를 만들어주면 될 것 같습니다. 이후 플레이어가 바라보는 방향으로 한칸 움직일때마다 위치 변수가 1씩 증가하게 만들고, 회전이 필요한 칸의 위치에 도달하면 회전하게끔 if문을 넣어주면 될 거 같습니다.{ (예 ) 5번째 칸에서 오른쪽으로 회전해야함 - if)플레이어 위치 변수 = 5, turn right, step forward } 다만 번거로운 점이 있다면 모든 경우를 작성한 if를 주사위 1 ~6에 모두 대입해야 한다는 것일겁니다.
  • ?
    무명시절 2018.10.11 13:18
    음... 이건 어떨까요?
    주사위를 던져 나온 변수를 또다른 변수에 대입하고
    이동할때마다 변수를 감소시키는 겁니다(아니면 주사위 눈금을 이동 할때마다 감소시키거나(물론 스위치 같을걸 통해 던질때랑 이동할때를 분리해줘야...)
    예시)
    이벤트 1
    *변수 설정 : 이동수 = 주사위 눈금
    이벤트 2
    *조건분기 : 이동수 > 1
    *이동경로 설정
    :앞으로 이동

    이렇게 하면 방향이 바뀌고도 남은 이동수를 이어갈 수 있지 않을까요?
    물론...이론이지만...
  • profile
    해킹당한해커 2018.10.12 01:09
    오호 한번 해보겠습니다.

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