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 루비어를 몰라서 스크립트를 대강 읽는 정도만 가능하고 용어를 전혀 모르다 보니

이번에 어떤 미니게임의 스크립트를 받았는데 게임에서 획득한 점수의 일정 비율만큼 플레이어의 소지금을 증가시키고 싶습니다.

게임 내에서 점수 변수는 @max_score인거 같은데 플레이어의 소지금은 어떤 식으로 써야 하나요?

일단 제멋대로 player.gold += @max_score라고 써봤는데 안되더라구요...

 

 

 

 

 

 

 

 

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Comment '4'
  • ?
    무명시절 2018.07.07 16:59
    그 스크립트의 점수방식이 변수를 쓴다고 하면 스크립트없이 이벤트만으로 해결하실 수 있는데...

    점수체크방식이 어떻게 되는지 알수 있을까요?
  • ?
    이경로 2018.07.09 18:27

    제가 만든 스크립트가 아니라 사이트에서 미니게임 스크립트를 퍼온거라 점수값을 이벤트 페이지로 가져오는 법을 모르겠네요... 가져와서 값을 변수에 저장하면 쓸 수는 있을텐데

    스크립트 내에서는 글에 써있는대로 @max_score값이 점수입니다

  • profile
    러닝은빛 2018.07.07 17:02

    외부에서 gold 값은 읽을 수만 있습니다.


    권한을 쓰기/읽기 상태로 바꾸려면 클래스 상단에 attr_accessor :gold라고 적어야 합니다. 


    간단히 메소드를 사용하면 늘릴 수 있습니다. 


    $game_party.gain_gold(amount) 


    그런데 이 정도는 그냥 이벤트 커맨드를 씁니다.

  • ?
    이경로 2018.07.09 18:52
    알려주신 방법대로 적용했습니다 감사합니다!

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