# スキル詠唱 Ver 1.00 # 配布元・サ??トURL # http://members.jcom.home.ne.jp/cogwheel/ class Scene_Battle #-------------------------------------------------------------------------- # ● スキル詠唱?イ?作成 #-------------------------------------------------------------------------- def recite_time(battler) # 詠唱に要する時間。『battler.rtp = 100』で?イ?ゲ?ジが溜まる時間と同等。 # 合成スキル使用時は、全員で詠唱?イ?を稼ぐため人数?100で通常時と同等。 case $data_skills[battler.current_action.skill_id].name when "ヒ?ル" battler.rtp = 30 when "フ?イア" battler.rtp = 60 when "アイス" battler.rtp = 60 when "サン??" battler.rtp = 60 when "ウィンド" battler.rtp = 60 when "ウォ???" battler.rtp = 60 when "ウォ???+" battler.rtp = 100 when "クロスカット" battler.rtp = 20 when "レッグスイ?プ" battler.rtp = 20 when "ハリケ?ン" battler.rtp = 80 when "サン??ピアス" battler.rtp = 80 when "スパイラルブレ?ド" battler.rtp = 120 when "スクリュ?スラスト" battler.rtp = 120 when "デッドリ??ンス" battler.rtp = 120 else battler.rtp = 0 end battler.rtp *= @max / 100 end end