비주얼노벨 강좌

다운로드 링크> http://1drv.ms/1zTvcVD


 습작님이 말씀하시길, 타이틀이란 가장 많이 쓰이지만 오류가 많이 나는 부분이라 하셨습니다. 그치만 네코노벨이나 피니엔진이나 타이틀 예제가 없어서 직접 만들어보았습니다. 유용하게 연구하시길...


캡처316.PNG


 예제에 쓰인 그림파일은 쓰셔도 좋습니다.

 그치만 중요한 것은 바로 스크립트겠지요. 상당히 괴랄하게도 현재 피니엔진에 오류가 있어서 덩어리지게 만들어서 죄송합니다. 무엇보다 제 마음에 안드는 군요!  깔끔하지 않아... 보기 힘들어... 아! 그리고 참고로 불러오기 기능은 구현하지 않았습니다.


 피니엔진에는 선택지 매크로(명령어)나 버튼 매크로(명령어)가 없어서 상당히 선택지나 버튼을 구현하기가 꽁기꽁기합니다.(비쥬얼노벨의 상징인데!) 게다가 네코노벨의 점프 명령어 같은 것이 없어서 좀 더 거시기하고요. 


 적용은 압축을 풀고 pini_launcher>pini_update>sample 폴더에 붙여넣으시면 됩니다.


오류 제보는 언제나 환영합니다!


+2015.08.17)상당히 옛날 버전을 기준으로 제작되었으므로, 사용하지 않는 것을 권장합니다.

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ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

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    reve 2015.01.28 00:34
    안녕하세요!
    피니엔진 개발자 reve입니다!
    이렇게 예제를 올려주셔서 정말 감사합니다.
    제가 스크립팅 부분 중에 잘못 작성하신 부분이 있어 수정해봤습니다!

    https://www.dropbox.com/s/eudu4yj87z4zeux/%ED%83%80%EC%9D%B4%ED%8B%80%EA%B5%AC%ED%98%84-%EB%B0%B0%ED%8F%AC%ED%8C%90.zip?dl=0

    선택지나 버튼은 [대화] 내에 <연결></연결>이나 버튼은 [이미지]의 "북마크연결" 인자로 해결 할 수 있을 것이라 생각했는데 ..
    부족한 부분 지적해주시면 바로 작업 리스트에 포함 시켜 작업해보도록하겠습니다!

    더 발전하는 피니엔진이 되도록 노력하겠습니다.
    감사합니다!